Master 2 Multimédia interactif - Paris I Sorbonne - UFR 04

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Niveau d’études visé Bac +5
Durée de la formation en année 1 an
Statut de l’école Non renseigné
Formation reconnue par l’État Oui
Rythme de formation Temps plein
Modalité En présentiel
Prix Non renseigné

Description

Le Master 2 Multimédia interactif de l'Université Paris I Panthéon-Sorbonne forme des professionnels capables de concevoir et de réaliser des projets numériques innovants. Au programme : design d'interfaces, programmation interactive, création de contenus multimédias, développement web et mobile, ainsi que l'exploration des technologies immersives (réalité virtuelle, réalité augmentée). Les étudiants développent une double compétence technique et artistique, maîtrisant les outils de développement, les langages de programmation et les méthodologies de gestion de projet digital. La formation met l'accent sur l'expérimentation créative et l'approche critique des technologies numériques.

Les diplômés deviennent designers interactifs, chefs de projet digital, développeurs créatifs, concepteurs d'expériences utilisateur (UX/UI), ou directeurs artistiques numériques. Ils intègrent des agences digitales, des studios de création, des entreprises du secteur culturel et médiatique, ou lancent leurs propres projets entrepreneuriaux dans l'univers du numérique créatif.

Thématiques abordées
  • Conception et développement d’interfaces interactives : principes d’ergonomie, langages web (HTML, CSS, JavaScript), outils de prototypage
  • Programmation multimédia : traitement du son, de l’image et de la vidéo, utilisation de bibliothèques et frameworks (ex : Processing, Unity)
  • Storytelling numérique et scénarisation interactive : récit interactif, narration non linéaire, UX design
  • Technologies et plateformes multimédia : réalité virtuelle et augmentée, dispositifs mobiles, web et applications
  • Projet professionnel et contexte artistique : analyse de projets, gestion de production, aspects juridiques et éthiques du multimédia
Objectifs de la formation
  • Maîtriser les outils et techniques de conception multimédia interactif pour créer des contenus innovants
  • Acquérir une compréhension approfondie des langages de programmation et des environnements numériques
  • Développer des compétences en gestion de projet multimédia, incluant planification et coordination d’équipes
  • Analyser et intégrer les aspects artistiques et culturels dans la création interactive
  • Évaluer l’impact des solutions multimédias sur les utilisateurs via des méthodes de tests et d’ergonomie
Source : Onisep, 2023, sous licence ODbl.

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  • Paris I Sorbonne - UFR 04
    Paris I Sorbonne - UFR 04
    Paris
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