Bachelor 3 - game design - BELLECOUR Ecole d'art - Campus Orangerie

Niveau d'études visé Bac +3
Date de la prochaine session Oct. 2026
Durée de la formation en année Non renseignée
Statut de l'école Non renseigné
Formation reconnue par l'État Oui
Rythme de formation Temps plein
Modalité En présentiel
Prix Non renseigné
Accréditation(s) FEDE

Description

Le Bachelor Game Programming forme les spécialistes de la programmation dédiée au jeu vidéo et aux expériences interactives. 

Nos forces

  • Une formation unique, 100% en anglais, pour répondre aux attentes des plus grands studios français et internationaux 
  • Des contenus exclusifs et un cursus ultra complet : I.A., jeux en réseau, algorithmie, mathématiques appliquées à la programmation, software design, game design, langages de programmation, project management...
  • Un focus sur le travail en équipe avec les autres corps de métier du jeu vidéo pour créer des projets solides, fun et commercialisables
  • Des projets transversaux inter-sections, en équipes pluridisciplinaires pour assimiler les étapes de production, leurs contraintes et enjeux
  • Des stations de travail bi-écran dès la 1re année et des outils professionnels utilisés dans l’industrie

 Compétences acquises après l’année 

Nos étudiants maîtrisent les langages de programmation utilisés dans la création de jeux et la conception de mécaniques de jeu, à la fois pour les plateformes mobiles et les jeux vidéo sur console et PC.

Ils participent ainsi à des projets d’ampleur, avec les outils de développement utilisés dans l’industrie du jeu vidéo, notamment les moteurs de jeu.

Thématiques abordées
  • Conceptualisation et mécanique du jeu : game loops, règles, design de niveaux
  • Storytelling et narration interactive : scénarisation, écriture de dialogues, immersion
  • Techniques et outils de prototypage : logiciels de game design, wireframing, itérations
  • Ergonomie et expérience utilisateur : interfaces, feedbacks, testing joueurs
  • Project management et production : méthodologies agiles, communication équipe, présentation pitch
Objectifs de la formation
  • Maîtriser les fondamentaux du game design, incluant la conception de mécaniques de jeu, narration interactive et expérience utilisateur
  • Développer des compétences en prototypage et test de jeux vidéo pour valider et améliorer rapidement les concepts
  • Savoir collaborer avec les équipes techniques et artistiques pour assurer la cohérence et la qualité du produit final
  • Utiliser des outils professionnels et logiciels dédiés au game design pour produire des documents de conception précis et exploitables
  • Analyser et intégrer les retours des utilisateurs pour optimiser le gameplay et l'engagement des joueurs

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  • BELLECOUR Ecole d'art - Campus Orangerie
    BELLECOUR Ecole d'art - Campus Orangerie
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    Lyon
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