En bref
Statut | Privé reconnu par l’état |
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Accréditation(s) | QUALIOPI |
Niveau RNCP | Titre RNCP de Niveau 6 |
Niveau d’études | Bac +3 |
Rythme | Temps plein |
Modalité | En présentiel |
Date de rentrée | Sept. 2025 |
Date de fin | Sept. 2028 |
Durée | 3 ans |
Frais de scolarité | 7245 € |
Formation reconnue par l'État | Oui |
Description
Le Bachelor Game Design de l’ICAN forme les étudiants aux compétences pratiques indispensables pour exercer dans le domaine du jeu vidéo. Ce programme constitue un véritable tremplin vers l’emploi grâce à un excellent taux d’insertion professionnelle. À l’issue de la formation, les diplômés peuvent accéder à des postes variés tels que Game Designer, Game Programmeur, Game Artist ou Level Designer, en fonction de la spécialisation choisie. Avec son format en initial, combinant cours sur les logiciels les plus récents et stages en entreprise, le Bachelor Game Design de l’ICAN s’impose comme un levier de professionnalisation rapide et efficace. Les étudiants peuvent se spécialiser dans l’un des trois domaines suivants : Game Art, Game Programming, ou Level Design, tout en bénéficiant d’un socle commun d'enseignement en première année qui renforce leur polyvalence. En trois ans, le Bachelor Game Design de l’ICAN fournit aux étudiants un ensemble complet de savoir-faire techniques et créatifs, les rendant pleinement opérationnels sur le marché du travail. Les diplômés ont aussi la possibilité de poursuivre leurs études avec un Mastère Game Design, approfondissant leur expertise dans l’une des spécialités : Game Art, Game Programming, ou Level Design. La formation inclut 65 jours de cours par an et délivre une Certification Professionnelle de Niveau 6 en Designer Numérique, reconnue par l’État et inscrite au RNCP (RNCP36443), sous l’autorité de VIDENUM. Ce diplôme, validé par la VAE, confère 60 crédits ECTS par an. Ces crédits européens ajoutent une reconnaissance internationale au diplôme, un atout significatif aux yeux des recruteurs de l’industrie du jeu vidéo.
Objectifs de la formation
Programme de 1ère année – Tronc commun• Game DesignRational Game DesignBases du level design 2DAnalyse de jeux vidéo• Game ArtStoryboardingGraphic Design (Photoshop /Illustrator)Initiation à la 3D (Blender)• Game ProgrammingAlgorithmiqueBases de la programmation sous C-Sharp (Unity3D)Construct 3 Programme de 2ème année – Tronc commun• Game DesignSystemic Game DesignGame Design orienté joueurRédaction de Game Design DocumentGame UX• Game Design AppliquéPrototypage sous Unity3DTechnical Game DesignImplémentation de mécaniques de jeuDebbuging de mécaniques de jeu• Culture & ThéorieAnalyse avancée de jeux vidéoHistoire du retro-gamingCulture du jeu vidéo indépendant et expérimentalGame Studies Programme de 3ème année – Tronc commun• Game DesignGame Design avancée : MDA, théorie du flow, game pillarsDesign de courbes de difficulté, progression et apprentissageNarrative DesignEconomy Game Design• Game Design AppliquéTechnical Game Design avancéRéalisation d’une Vertical SliceGame Design appliqué à la Réalité VirtuelleFine Tuning de mécaniques de jeu• Culture & ThéorieThéorie du Game DesignAnalyse de jeux vidéo avancéeVeille innovation
Points forts
Débouchés : Game designerErgonom/UX designerIntégrateurDesigner numériqueNarrative designerGraphic designerIllustrateurLevel designerTesteur QAQuest DesignerTechnical DesignerScénaristeInteractive designerAnimateur 2D et 3DFX designerSound designerProgrammeurScripteur
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