En bref
| Statut | Privé |
|---|---|
| Niveau RNCP | Titre RNCP de Niveau 6 |
| Niveau d’études | Bac +3 |
| Rythme | Temps plein |
| Modalité | En présentiel |
| Date de rentrée | Sept. 2026 |
| Formation reconnue par l'État | Oui |
Description
Le Bachelor 3 Animation 2D, 3D et Game Art de 3IS Institut international de l'image et du son Bordeaux propose une formation immersive de 3 ans qui plonge les étudiants au cœur des métiers de l'animation contemporaine. Le programme combine enseignement théorique et pratique intensive, développant des compétences techniques pointues en réalisation de storyboards, création graphique, mise en image, modélisation 2D/3D et production d'effets visuels. Les étudiants maîtrisent les logiciels professionnels de référence et travaillent sur des projets concrets encadrés par des experts du secteur. Cette formation polyvalente prépare des profils créatifs et techniques recherchés : animateurs 2D/3D, character designers, VFX artists, storyboarders ou artistes infographistes. Les diplômés intègrent naturellement studios d'animation, agences de création, sociétés de production audiovisuelle ou l'industrie du jeu vidéo, bénéficiant du dynamisme d'un secteur français leader européen avec plus de 160 studios et 8 000 emplois.
Programme
- Techniques d’animation 2D et 3D : principes d’animation, rigging, modélisation, textures et lighting
- Game Art : création d’environnements, personnages, assets et intégration dans les moteurs de jeux
- Logiciels professionnels : maîtrise de Maya, Blender, Adobe After Effects, Unity et Unreal Engine
- Workflow de production : storyboard, prévisualisation, gestion de projet, pipeline d’animation et optimisation
- Projet de fin d’études : réalisation d’un court métrage ou d’un jeu vidéo en équipe avec présentation professionnelle
Objectifs de la formation
- Concevoir et réaliser des animations 2D et 3D intégrant des techniques avancées d'image et de son
- Modéliser et texturer des personnages, environnements et objets pour les jeux vidéo et médias numériques
- Appliquer les principes fondamentaux du game art pour créer des assets optimisés et adaptés aux moteurs de jeu
- Utiliser les logiciels professionnels d’animation et de création 3D pour produire des projets complets
- Collaborer efficacement en équipe multidisciplinaire pour gérer un projet de production multimédia de A à Z
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