| Niveau d'études visé | Bac +3 |
|---|---|
| Date de la prochaine session | Oct. 2026 |
| Durée de la formation en année | Non renseignée |
| Statut de l'école | Non renseigné |
| Formation reconnue par l'État | Oui |
| Rythme de formation | Temps plein |
| Modalité | En présentiel |
| Prix | Non renseigné |
| Accréditation(s) | FEDE |
Description
Le Bachelor Game Programming forme les spécialistes de la programmation dédiée au jeu vidéo et aux expériences interactives.
Nos forces
- Une formation unique, 100% en anglais, pour répondre aux attentes des plus grands studios français et internationaux
- Des contenus exclusifs et un cursus ultra complet : I.A., jeux en réseau, algorithmie, mathématiques appliquées à la programmation, software design, game design, langages de programmation, project management...
- Un focus sur le travail en équipe avec les autres corps de métier du jeu vidéo pour créer des projets solides, fun et commercialisables
- Des projets transversaux inter-sections, en équipes pluridisciplinaires pour assimiler les étapes de production, leurs contraintes et enjeux
- Des stations de travail bi-écran dès la 1re année et des outils professionnels utilisés dans l’industrie
Compétences acquises après l’année
Nos étudiants maîtrisent les langages de programmation utilisés dans la création de jeux et la conception de mécaniques de jeu, à la fois pour les plateformes mobiles et les jeux vidéo sur console et PC.
Ils participent ainsi à des projets d’ampleur, avec les outils de développement utilisés dans l’industrie du jeu vidéo, notamment les moteurs de jeu.
Thématiques abordées
- Conception et prototypage de jeu : mécaniques de gameplay, écriture interactive, level design
- Techniques avancées de game design : équilibrage, psychologie du joueur, narration ludique
- Outils et technologies du jeu vidéo : moteurs (Unity, Unreal), modélisation 3D, animation
- Processus de production : gestion de projet, travail en équipe, méthodologies agiles
- Analyse critique et tendances du marché : études de jeux, innovation, aspects économiques et marketing
Objectifs de la formation
- Concevoir des mécaniques de jeu innovantes et équilibrées en fonction des attentes des joueurs et des contraintes techniques
- Maîtriser les outils de prototypage et de modélisation pour créer des concepts jouables et validables
- Analyser et intégrer les aspects narratifs et artistiques dans le gameplay pour une expérience immersive
- Appliquer les méthodologies de gestion de projet propres au développement de jeux vidéo
- Évaluer l’impact des choix de design sur l’expérience utilisateur grâce aux tests et feedbacks
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BELLECOUR Ecole d'art - Campus République
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Lyon
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