Bachelor 3 - game design - BELLECOUR Ecole d'art - Campus Dauphin

Niveau d'études visé Bac +3
Date de la prochaine session Oct. 2026
Durée de la formation en année Non renseignée
Statut de l'école Non renseigné
Formation reconnue par l'État Oui
Rythme de formation Temps plein
Modalité En présentiel
Prix Non renseigné
Accréditation(s) FEDE

Description

Le Bachelor Game Programming forme les spécialistes de la programmation dédiée au jeu vidéo et aux expériences interactives. 

Nos forces

  • Une formation unique, 100% en anglais, pour répondre aux attentes des plus grands studios français et internationaux 
  • Des contenus exclusifs et un cursus ultra complet : I.A., jeux en réseau, algorithmie, mathématiques appliquées à la programmation, software design, game design, langages de programmation, project management...
  • Un focus sur le travail en équipe avec les autres corps de métier du jeu vidéo pour créer des projets solides, fun et commercialisables
  • Des projets transversaux inter-sections, en équipes pluridisciplinaires pour assimiler les étapes de production, leurs contraintes et enjeux
  • Des stations de travail bi-écran dès la 1re année et des outils professionnels utilisés dans l’industrie

 Compétences acquises après l’année 

Nos étudiants maîtrisent les langages de programmation utilisés dans la création de jeux et la conception de mécaniques de jeu, à la fois pour les plateformes mobiles et les jeux vidéo sur console et PC.

Ils participent ainsi à des projets d’ampleur, avec les outils de développement utilisés dans l’industrie du jeu vidéo, notamment les moteurs de jeu.

Thématiques abordées
  • Fondamentaux du Game Design : principes, mécanique de jeu, narration interactive
  • Design de niveaux : conception, prototypage, équilibrage et expérience utilisateur
  • Techniques de modélisation et animation 3D : outils et workflow pour jeux vidéo
  • Programmation ludique : scripts, intelligence artificielle, interaction en jeu
  • Projet de création de jeu : conception complète, travail en équipe, présentation finale
Objectifs de la formation
  • Maîtriser les principes fondamentaux du game design pour concevoir des expériences de jeu innovantes et engageantes
  • Développer des compétences techniques en création de mécaniques de jeu, level design et storytelling interactif
  • Utiliser des outils professionnels pour prototyper et itérer rapidement des concepts de jeux
  • Analyser et intégrer les retours des joueurs afin d'améliorer la jouabilité et l'expérience utilisateur
  • Collaborer efficacement au sein d’une équipe pluridisciplinaire pour mener un projet de jeu vidéo de l’idée à la réalisation

Découvrir l’établissement

  • BELLECOUR Ecole d'art  - Campus Dauphin
    BELLECOUR Ecole d'art - Campus Dauphin
    Lyon
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