Bachelor 1 - game design - BELLECOUR Ecole d'art - Campus République

Niveau d'études visé Bac +3
Date de la prochaine session Oct. 2026
Durée de la formation en année Non renseignée
Statut de l'école Non renseigné
Formation reconnue par l'État Oui
Rythme de formation Temps plein
Modalité En présentiel
Prix Non renseigné
Accréditation(s) FEDE

Description

Le Bachelor Game Programming forme les spécialistes de la programmation dédiée au jeu vidéo et aux expériences interactives. 

Nos forces

  • Une formation unique, 100% en anglais, pour répondre aux attentes des plus grands studios français et internationaux 
  • Des contenus exclusifs et un cursus ultra complet : I.A., jeux en réseau, algorithmie, mathématiques appliquées à la programmation, software design, game design, langages de programmation, project management...
  • Un focus sur le travail en équipe avec les autres corps de métier du jeu vidéo pour créer des projets solides, fun et commercialisables
  • Des projets transversaux inter-sections, en équipes pluridisciplinaires pour assimiler les étapes de production, leurs contraintes et enjeux
  • Des stations de travail bi-écran dès la 1re année et des outils professionnels utilisés dans l’industrie

 Compétences acquises après l’année 

Nos étudiants maîtrisent les langages de programmation utilisés dans la création de jeux et la conception de mécaniques de jeu, à la fois pour les plateformes mobiles et les jeux vidéo sur console et PC.

Ils participent ainsi à des projets d’ampleur, avec les outils de développement utilisés dans l’industrie du jeu vidéo, notamment les moteurs de jeu.

Thématiques abordées
  • Introduction au Game Design : principes fondamentaux, histoire du jeu vidéo, typologies de jeux
  • Conception narrative et storytelling : création d’univers, écriture interactive, scénarisation
  • Mécaniques de jeu et équilibrage : gameplay, règles, systèmes de progression
  • Outils et logiciels de prototypage : initiation à Unity, Unreal Engine, moteurs de jeu
  • Projet et atelier pratique : conception d’un jeu complet, travail en équipe, itérations et tests
Objectifs de la formation
  • Concevoir des concepts de jeu innovants en maîtrisant les fondamentaux du game design
  • Utiliser des outils professionnels pour prototyper et tester des mécaniques de jeu interactives
  • Analyser et intégrer les attentes des joueurs pour améliorer l'expérience utilisateur
  • Collaborer efficacement au sein d'une équipe pluridisciplinaire pour mener un projet de création vidéoludique
  • Appliquer les bases de la narration et de la dramaturgie dans le développement de jeux vidéo

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  • BELLECOUR Ecole d'art - Campus République
    BELLECOUR Ecole d'art - Campus République
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    Lyon
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