En bref
| Accréditation(s) | FC-RNCP, QUALIOPI |
|---|---|
| Niveau d’études | Bac +5 |
| Rythme | Temps plein |
| Modalité | En présentiel |
| Formation reconnue par l'État | Oui |
Description
L'enjeu du « Cursus Réalisateur Animation 3D VFX » est de former en 3 ans les étudiants aux métiers liés au domaine de la 3D à destination du film d'animation, de la publicité, du multimédia, de l'architecture et du jeu vidéo. Cette formation permet, en plus des enseignements généraux et de techniques 3D, d'acquérir des compétences spécifiques en Animation 3D & Rigging, en VFX & Compositing ou en modélisation et texture 3D.
Les deux premières années permettent de maîtriser les fondamentaux techniques, créatifs et culturels. Communes avec les étudiants de la formation Jeux Vidéo, elles sont ponctuées de travaux individuels et en équipe, de masterclasses ainsi que d'expériences pédagogiques favorisant l'ouverture à l'internationale : visites de studios, déplacement sur des festivals.
La troisième année permet de s'orienter vers une spécialisation, avec en parallèle la mise en place de la pré-production d'un projet de film d'animation ou de jeu vidéo, qui sera produit lors de la 4e année d'expertise.
Cette formation Animation 3D VFX & Jeux Vidéo / Game Art possède une forte valeur ajoutée technique avec l'enseignement de logiciels propres au monde de la 3D : 3DS-Max, Maya, Unity, Unreal, Substance Painter et Designer, Z-brush, V-Ray, Real Flow, Nuke, marvelous Designer, Houdini, Marmoset, RenderMan, Photoshop...
Pour compléter l'aspect technique, elle insiste également beaucoup sur le développement artistique par l'enseignement du dessin et de l'illustration digitale, sans oublier la culture graphique ainsi que sur la gestion de projet et le travail en équipe.
Dédiée principalement au jeu vidéo et au cinéma d'animation, cette formation spécifique propose aux étudiants, passionnés par les univers virtuels, d'intégrer un cursus qui leur donnera toutes les clés pour réussir leur entrée dans le monde professionnel
Programme
- Fondamentaux de l'animation 3D et modélisation : modélisation polygonale, texturing, rigging, animation character design
- Techniques avancées en jeux vidéo : moteur de jeu, intégration d’assets, programmation visuelle, level design
- Création artistique digitale : concept art, éclairage, shading, storyboard pour animation et jeux
- Production et gestion de projet : workflow, gestion d’équipe, méthodologies agiles, pipeline de production
- Professionnalisation et portfolio : préparation aux certifications, veille métier, mise en réseau, présentation de dossiers professionnels
Objectifs de la formation
- Concevoir et réaliser des animations 3D adaptées aux projets de jeux vidéo en utilisant des logiciels professionnels
- Développer un savoir-faire approfondi en modélisation, texturing et rigging pour la création d’assets de jeu
- Appliquer les principes du game art pour optimiser l’expérience utilisateur et l’esthétique des jeux
- Maîtriser les pipelines de production et collaborer efficacement au sein d’une équipe de développement
- Évaluer techniquement et artistiquement un projet d’animation ou de jeu pour garantir sa qualité et sa viabilité
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