Bachelor 2 - game design - BELLECOUR Ecole d'art - Campus République

Niveau d'études visé Bac +3
Date de la prochaine session Oct. 2026
Durée de la formation en année Non renseignée
Statut de l'école Non renseigné
Formation reconnue par l'État Oui
Rythme de formation Temps plein
Modalité En présentiel
Prix Non renseigné
Accréditation(s) FEDE

Description

Le Bachelor Game Programming forme les spécialistes de la programmation dédiée au jeu vidéo et aux expériences interactives. 

Nos forces

  • Une formation unique, 100% en anglais, pour répondre aux attentes des plus grands studios français et internationaux 
  • Des contenus exclusifs et un cursus ultra complet : I.A., jeux en réseau, algorithmie, mathématiques appliquées à la programmation, software design, game design, langages de programmation, project management...
  • Un focus sur le travail en équipe avec les autres corps de métier du jeu vidéo pour créer des projets solides, fun et commercialisables
  • Des projets transversaux inter-sections, en équipes pluridisciplinaires pour assimiler les étapes de production, leurs contraintes et enjeux
  • Des stations de travail bi-écran dès la 1re année et des outils professionnels utilisés dans l’industrie

 Compétences acquises après l’année 

Nos étudiants maîtrisent les langages de programmation utilisés dans la création de jeux et la conception de mécaniques de jeu, à la fois pour les plateformes mobiles et les jeux vidéo sur console et PC.

Ils participent ainsi à des projets d’ampleur, avec les outils de développement utilisés dans l’industrie du jeu vidéo, notamment les moteurs de jeu.

Thématiques abordées
  • Conception et prototypage de jeux vidéo : gameplay, level design, narration interactive, UX avec Unity et Unreal Engine
  • Gestion de projet et production : pilotage, coordination, qualité, livrables dans un contexte studio
  • Développement culturel et historique du jeu vidéo : analyse des évolutions et des tendances
  • Ateliers pratiques et projets encadrés : réalisation de jeux individuels et collectifs, game jams, workshops
  • Préparation à l’insertion professionnelle : portfolio, rencontres avec des professionnels et stages en entreprise
Objectifs de la formation
  • Concevoir et prototyper des jeux vidéo complets en utilisant les moteurs Unity et Unreal Engine.
  • Structurer et équilibrer des mécaniques de jeu pour créer une expérience fluide, immersive et engageante.
  • Gérer un projet de création de jeu vidéo, incluant coordination, contraintes techniques, et management d’équipe.
  • Appliquer les connaissances en narration interactive, level design et UX pour enrichir l’expérience joueur.
  • Intégrer les aspects marketing et économiques pour développer des projets de jeu commercialisables.

Découvrir l’établissement

  • BELLECOUR Ecole d'art - Campus République
    BELLECOUR Ecole d'art - Campus République
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    Lyon
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