Bachelor 2 - game design - BELLECOUR Ecole d'art - Campus Dauphin

Niveau d'études visé Bac +3
Date de la prochaine session Oct. 2026
Durée de la formation en année Non renseignée
Statut de l'école Non renseigné
Formation reconnue par l'État Oui
Rythme de formation Temps plein
Modalité En présentiel
Prix Non renseigné
Accréditation(s) FEDE

Description

Le Bachelor Game Programming forme les spécialistes de la programmation dédiée au jeu vidéo et aux expériences interactives. 

Nos forces

  • Une formation unique, 100% en anglais, pour répondre aux attentes des plus grands studios français et internationaux 
  • Des contenus exclusifs et un cursus ultra complet : I.A., jeux en réseau, algorithmie, mathématiques appliquées à la programmation, software design, game design, langages de programmation, project management...
  • Un focus sur le travail en équipe avec les autres corps de métier du jeu vidéo pour créer des projets solides, fun et commercialisables
  • Des projets transversaux inter-sections, en équipes pluridisciplinaires pour assimiler les étapes de production, leurs contraintes et enjeux
  • Des stations de travail bi-écran dès la 1re année et des outils professionnels utilisés dans l’industrie

 Compétences acquises après l’année 

Nos étudiants maîtrisent les langages de programmation utilisés dans la création de jeux et la conception de mécaniques de jeu, à la fois pour les plateformes mobiles et les jeux vidéo sur console et PC.

Ils participent ainsi à des projets d’ampleur, avec les outils de développement utilisés dans l’industrie du jeu vidéo, notamment les moteurs de jeu.

Thématiques abordées
  • Design de jeux vidéo : mécaniques, gameplay et narration interactive
  • Conception graphique et direction artistique pour le jeu
  • Programmation et prototypage de jeux
  • Analyse de l'expérience utilisateur (UX) et tests de jeux
  • Projet professionnel : création de portfolio et préparation au marché du jeu vidéo
Objectifs de la formation
  • Maîtriser les principes fondamentaux du game design, incluant la conception de mécaniques de jeu équilibrées et engageantes
  • Concevoir des niveaux et des scénarios interactifs en utilisant des outils professionnels de création numérique
  • Appliquer les méthodologies de prototypage rapide pour tester et améliorer des idées de jeu
  • Intégrer les aspects narratifs et visuels pour renforcer l’expérience utilisateur et l’immersion
  • Collaborer efficacement au sein d’une équipe multidisciplinaire en respectant les contraintes de production

Découvrir l’établissement

  • BELLECOUR Ecole d'art  - Campus Dauphin
    BELLECOUR Ecole d'art - Campus Dauphin
    Lyon
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