| Niveau d'études visé | Bac +3 |
|---|---|
| Date de la prochaine session | Oct. 2026 |
| Durée de la formation en année | Non renseignée |
| Statut de l'école | Non renseigné |
| Formation reconnue par l'État | Oui |
| Rythme de formation | Temps plein |
| Modalité | En présentiel |
| Prix | Non renseigné |
| Accréditation(s) | FEDE |
Description
Le Bachelor Game Programming forme les spécialistes de la programmation dédiée au jeu vidéo et aux expériences interactives.
Nos forces
- Une formation unique, 100% en anglais, pour répondre aux attentes des plus grands studios français et internationaux
- Des contenus exclusifs et un cursus ultra complet : I.A., jeux en réseau, algorithmie, mathématiques appliquées à la programmation, software design, game design, langages de programmation, project management...
- Un focus sur le travail en équipe avec les autres corps de métier du jeu vidéo pour créer des projets solides, fun et commercialisables
- Des projets transversaux inter-sections, en équipes pluridisciplinaires pour assimiler les étapes de production, leurs contraintes et enjeux
- Des stations de travail bi-écran dès la 1re année et des outils professionnels utilisés dans l’industrie
Compétences acquises après l’année
Nos étudiants maîtrisent les langages de programmation utilisés dans la création de jeux et la conception de mécaniques de jeu, à la fois pour les plateformes mobiles et les jeux vidéo sur console et PC.
Ils participent ainsi à des projets d’ampleur, avec les outils de développement utilisés dans l’industrie du jeu vidéo, notamment les moteurs de jeu.
Thématiques abordées
- Fondamentaux du Game Design : mécaniques de jeu, théorie du joueur, narration interactive
- Conception visuelle et artistique : principes du design graphique, storyboard, création d’univers visuels
- Programmation et prototypage : introduction aux langages, outils de création, tests et itérations
- Ergonomie et interface utilisateur : conception d’UI/UX, expérience utilisateur, accessibilité
- Projet de création de jeu : gestion de projet, travail en équipe, présentation et évaluation des prototypes
Objectifs de la formation
- Concevoir des mécaniques de jeu innovantes et équilibrées adaptées à différents types de players
- Utiliser les logiciels et outils professionnels de création de prototypes et documentations de game design
- Analyser et appliquer les codes narratifs et visuels propres au game design
- Collaborer efficacement avec les équipes techniques et artistiques au sein d’un projet de jeu
- Évaluer et optimiser l’expérience utilisateur par des tests et retours itératifs
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