Bachelor 1 - game design - BELLECOUR Ecole d'art - Campus Orangerie

Niveau d'études visé Bac +3
Date de la prochaine session Oct. 2026
Durée de la formation en année Non renseignée
Statut de l'école Non renseigné
Formation reconnue par l'État Oui
Rythme de formation Temps plein
Modalité En présentiel
Prix Non renseigné
Accréditation(s) FEDE

Description

Le Bachelor Game Programming forme les spécialistes de la programmation dédiée au jeu vidéo et aux expériences interactives. 

Nos forces

  • Une formation unique, 100% en anglais, pour répondre aux attentes des plus grands studios français et internationaux 
  • Des contenus exclusifs et un cursus ultra complet : I.A., jeux en réseau, algorithmie, mathématiques appliquées à la programmation, software design, game design, langages de programmation, project management...
  • Un focus sur le travail en équipe avec les autres corps de métier du jeu vidéo pour créer des projets solides, fun et commercialisables
  • Des projets transversaux inter-sections, en équipes pluridisciplinaires pour assimiler les étapes de production, leurs contraintes et enjeux
  • Des stations de travail bi-écran dès la 1re année et des outils professionnels utilisés dans l’industrie

 Compétences acquises après l’année 

Nos étudiants maîtrisent les langages de programmation utilisés dans la création de jeux et la conception de mécaniques de jeu, à la fois pour les plateformes mobiles et les jeux vidéo sur console et PC.

Ils participent ainsi à des projets d’ampleur, avec les outils de développement utilisés dans l’industrie du jeu vidéo, notamment les moteurs de jeu.

Thématiques abordées
  • Introduction au game design : principes fondamentaux, histoire et évolutions
  • Mécaniques de jeu : conception, équilibre, prototypage et test
  • Techniques narrative et storytelling interactif : scénarisation, immersion et expérience joueur
  • Outils numériques et logiciels de création : initiation aux moteurs de jeu et logiciels graphiques
  • Projet pratique : conception et réalisation d’un jeu vidéo en équipe, du concept à la présentation
Objectifs de la formation
  • Acquérir les bases des mécaniques de jeu et concevoir des gameplays innovants et engageants
  • Maîtriser les outils et logiciels de création pour prototyper et itérer des concepts de jeux vidéo
  • Développer une compréhension approfondie du game design narrative et ludique pour structurer des expériences immersives
  • Appliquer les principes de psychologie du joueur pour optimiser l’expérience utilisateur et la rétention
  • Collaborer efficacement dans un environnement multidisciplinaire en adoptant une méthodologie agile

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  • BELLECOUR Ecole d'art - Campus Orangerie
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    Lyon
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