En bref
| Statut | Privé |
|---|---|
| Niveau RNCP | Titre RNCP de Niveau 6 |
| Niveau d’études | Bac +3 |
| Rythme | Alternance |
| Modalité | À distance |
| Date de rentrée | Janv. 2026 |
| Formation reconnue par l'État | Oui |
Description
La certification s’articule autour des compétences en analyse, conception, e-marketing,
production et pilotage de projets interactifs multimédia. La certification valide : la force de
proposition, le sens du relationnel, la créativité, l’esprit d’analyse, les qualités rédactionnelles,
la réactivité, la capacité de management, la rigueur et le respect des délais.
Avec l’essor des réseaux sociaux et la multiplicité des leviers de communication, les
compétences en lien avec les méthodes et outils de captation des visiteurs et fidélisation
des clients se renforcent.
Les compétences liées à l’UX design sont intégrées, permettant ainsi aux chefs de projet
d’inclure cette expertise dans les plannings et devis, de collaborer avec des spécialistes, voire
de réaliser cette tâche eux-mêmes, en fonction de la taille des projets.
La certification valide la capacité à réaliser une veille métier et sectorielle importante, le
chef de projet multimédia étant amené à travailler avec de nouveaux experts et à utiliser
de nouveaux outils.
• Maîtriser la conception technique et la réalisation d’interface et de sites
• Être capable de gérer un projet et rédiger un cahier des charges
• Maîtriser la mise en ligne et la mise à jour d’interfaces
• Être capable de concevoir des maquettes et des éléments visuels
Programme
- Direction artistique et création multimédia : concepts fondamentaux, processus créatif, identité visuelle et charte graphique
- Logiciels et outils digitaux : maîtrise d’Adobe Creative Suite (Photoshop, Illustrator, InDesign), outils de prototypage et animation
- Gestion de projet multimédia : méthodologies agiles, coordination d’équipes, planning et suivi budgétaire
- Communication et marketing digital : stratégies de communication, social media, branding et UX/UI design
- Veille technologique et innovation : tendances numériques, nouvelle technologies appliquées au design, développement durable et accessibilité
Objectifs de la formation
- Concevoir et piloter des projets multimédias en intégrant les contraintes techniques et artistiques
- Élaborer des stratégies créatives innovantes alignées avec les objectifs marketing et communication
- Maîtriser les outils digitaux et logiciels professionnels pour la production graphique et interactive
- Manager une équipe créative en assurant la coordination, motivation et gestion des ressources
- Analyser et optimiser l’expérience utilisateur pour maximiser l’impact des supports multimédias
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