En bref
| Niveau d’études | Bac +5 |
|---|---|
| Rythme | Temps plein |
| Modalité | En présentiel |
| Formation reconnue par l'État | Oui |
Description
L'enjeu du « Cursus Réalisateur Animation 3D VFX » est de former en 3 ans les étudiants aux métiers liés au domaine de la 3D à destination du film d'animation, de la publicité, du multimédia, de l'architecture et du jeu vidéo. Cette formation permet, en plus des enseignements généraux et de techniques 3D, d'acquérir des compétences spécifiques en Animation 3D & Rigging, en VFX & Compositing ou en modélisation et texture 3D.
Les deux premières années permettent de maîtriser les fondamentaux techniques, créatifs et culturels. Communes avec les étudiants de la formation Jeux Vidéo, elles sont ponctuées de travaux individuels et en équipe, de masterclasses ainsi que d'expériences pédagogiques favorisant l'ouverture à l'internationale : visites de studios, déplacement sur des festivals.
La troisième année permet de s'orienter vers une spécialisation, avec en parallèle la mise en place de la pré-production d'un projet de film d'animation ou de jeu vidéo, qui sera produit lors de la 4e année d'expertise.
Cette formation Animation 3D VFX & Jeux Vidéo / Game Art possède une forte valeur ajoutée technique avec l'enseignement de logiciels propres au monde de la 3D : 3DS-Max, Maya, Unity, Unreal, Substance Painter et Designer, Z-brush, V-Ray, Real Flow, Nuke, marvelous Designer, Houdini, Marmoset, RenderMan, Photoshop...
Pour compléter l'aspect technique, elle insiste également beaucoup sur le développement artistique par l'enseignement du dessin et de l'illustration digitale, sans oublier la culture graphique ainsi que sur la gestion de projet et le travail en équipe.
Dédiée principalement au jeu vidéo et au cinéma d'animation, cette formation spécifique propose aux étudiants, passionnés par les univers virtuels, d'intégrer un cursus qui leur donnera toutes les clés pour réussir leur entrée dans le monde professionnel
Programme
- Conception et modélisation 3D : techniques de modélisation polygonale, sculpture numérique, texturing et UV mapping
- Animation 3D et rigging : principes d'animation, création de rigs, cinématiques et animation de personnages
- Game Art et intégration : création d'environnements, assets pour jeux vidéo, optimisation et pipeline d'intégration
- Programmation graphique et moteurs 3D : introduction aux moteurs (Unreal, Unity), scripting et shaders
- Projet professionnel et portfolio : développement d'un projet personnel, méthodologie de production, préparation à l'insertion professionnelle
Objectifs de la formation
- Concevoir et modéliser des personnages et environnements 3D adaptés aux contraintes techniques des jeux vidéo.
- Maîtriser les outils et logiciels professionnels d’animation 3D et de game art pour produire des assets optimisés.
- Appliquer des techniques avancées de texturing, rigging et animation pour dynamiser les éléments de jeu.
- Intégrer les créations 3D dans des moteurs de jeu tout en respectant les exigences de performances et d’interactivité.
- Collaborer efficacement au sein d’une équipe créative pour gérer un projet de production 3D du concept à la livraison finale.
Ce qu’ils pensent de la formation
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