En bref
| Statut | Privé |
|---|---|
| Accréditation(s) | FC-RNCP, QUALIOPI |
| Niveau d’études | Bac +5 |
| Rythme | Temps plein |
| Modalité | En présentiel |
| Formation reconnue par l'État | Oui |
Description
L'enjeu du « Cursus Réalisateur Animation 3D VFX » est de former en 3 ans les étudiants aux métiers liés au domaine de la 3D à destination du film d'animation, de la publicité, du multimédia, de l'architecture et du jeu vidéo. Cette formation permet, en plus des enseignements généraux et de techniques 3D, d'acquérir des compétences spécifiques en Animation 3D & Rigging, en VFX & Compositing ou en modélisation et texture 3D.
Les deux premières années permettent de maîtriser les fondamentaux techniques, créatifs et culturels. Communes avec les étudiants de la formation Jeux Vidéo, elles sont ponctuées de travaux individuels et en équipe, de masterclasses ainsi que d'expériences pédagogiques favorisant l'ouverture à l'internationale : visites de studios, déplacement sur des festivals.
La troisième année permet de s'orienter vers une spécialisation, avec en parallèle la mise en place de la pré-production d'un projet de film d'animation ou de jeu vidéo, qui sera produit lors de la 4e année d'expertise.
Cette formation Animation 3D VFX & Jeux Vidéo / Game Art possède une forte valeur ajoutée technique avec l'enseignement de logiciels propres au monde de la 3D : 3DS-Max, Maya, Unity, Unreal, Substance Painter et Designer, Z-brush, V-Ray, Real Flow, Nuke, marvelous Designer, Houdini, Marmoset, RenderMan, Photoshop...
Pour compléter l'aspect technique, elle insiste également beaucoup sur le développement artistique par l'enseignement du dessin et de l'illustration digitale, sans oublier la culture graphique ainsi que sur la gestion de projet et le travail en équipe.
Dédiée principalement au jeu vidéo et au cinéma d'animation, cette formation spécifique propose aux étudiants, passionnés par les univers virtuels, d'intégrer un cursus qui leur donnera toutes les clés pour réussir leur entrée dans le monde professionnel
Programme
- Fondamentaux de l’animation 3D : modélisation, texturing, rigging, animation de personnages
- Création d’environnements et assets pour jeux vidéo : level design, optimisation, intégration
- Techniques avancées en jeux vidéo : développement de mécaniques, programmation basique pour l’animation
- Outils et logiciels professionnels : maîtrise de Maya, Blender, Unity, Unreal Engine
- Projet professionnel et portfolio : conception de projets animés, préparation à la certification et insertion dans l’industrie
Objectifs de la formation
- Concevoir et modéliser des personnages et environnements 3D adaptés aux contraintes techniques des jeux vidéo.
- Maîtriser les logiciels professionnels d’animation 3D et Game Art pour créer des assets visuels performants.
- Appliquer les principes d’animation et de rigging pour animer des personnages et objets en intégrant réalisme et fluidité.
- Optimiser les ressources graphiques pour garantir la performance et l’intégration dans un moteur de jeu.
- Collaborer efficacement en équipe pluridisciplinaire autour d’un projet de jeu vidéo, en respectant les contraintes de production.
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- 13, rue Scipion, Paris 75014
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