| Niveau d’études visé | Bac +3 |
|---|---|
| Durée de la formation en année | Non renseignée |
| Statut de l’école | Non renseigné |
| Formation reconnue par l’État | Oui |
| Prix | Non renseigné |
Description
Après l’acquisition des bases en Prépa Animation & Game, les étudiants en Bachelor Animation 2D/3D apprennent les fondamentaux de l’animation et de la création numérique. Ils travaillent le modèle vivant, la création d’univers et de personnages en 2D ou 3D, tout en se familiarisant avec les techniques de la 3D, de la vidéo et de la retouche d’image.
Thématiques abordées
- Fondamentaux de l’animation 2D et 3D : principes de base, techniques de dessin, storyboard, animation traditionnelle et numérique
- Modélisation et texturing 3D : création de personnages, environnements, matériaux et textures
- Animation avancée et rigging : motion capture, animation de personnages, rigging et skinning
- Techniques de rendu et post-production : éclairage, effets visuels, montage, compositing
- Projet professionnel et portfolio : développement d’un projet personnel, techniques de présentation et insertion dans le secteur
Objectifs de la formation
- Maîtriser les techniques d’animation 2D et 3D pour créer des contenus visuels dynamiques et professionnels
- Utiliser les logiciels spécialisés (Maya, After Effects, Toon Boom) pour produire des séquences d’animation complexes
- Appliquer les principes fondamentaux du storytelling visuel et du design graphique à la conception d’animations
- Gérer un projet d’animation de la conception à la post-production en respectant les contraintes techniques et les deadlines
- Collaborer efficacement au sein d’une équipe pluridisciplinaire en adaptant sa communication et son travail créatif
Source : Onisep, 2023,
sous licence ODbl.
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