| Niveau d'études visé | Bac +6 |
|---|---|
| Durée de la formation en année | 1 an |
| Statut de l'école | Non renseigné |
| Rythme de formation | Temps plein |
| Modalité | En présentiel |
| Prix | Non renseigné |
Description
Le Mastère Spécialisé Designer d'Expériences Immersives, Interactives et Ludiques de Gobelins Paris - Campus Gambetta forme des créateurs capables de concevoir des univers numériques captivants et innovants. Cette formation de haut niveau développe une expertise transversale alliant design UX/UI, narration interactive, technologies immersives (VR/AR), game design et stratégies d'engagement utilisateur. Les étudiants maîtrisent les outils de création 2D/3D, apprennent à scénariser des parcours utilisateurs complexes et acquièrent les codes spécifiques aux industries du divertissement numérique et de la médiation culturelle. Le programme intègre la gestion de projet, les méthodologies agiles et les enjeux économiques du secteur. Les diplômés deviennent des professionnels recherchés : game designers, directeurs créatifs en agences digitales, concepteurs d'expériences muséales interactives, ou encore entrepreneurs spécialisés dans les technologies immersives pour les secteurs du marketing expérientiel et de l'édutainment.
Programme
- Conception et design d’expériences immersives : techniques de scénarisation, ergonomie interactive, storytelling appliqué
- Technologies immersives et interactives : VR, AR, réalité mixte, moteurs de jeu et plateformes technologiques
- Design ludique et gamification : mécaniques de jeu, engagement utilisateur, psychologie du joueur
- Culture visuelle et communication digitale : identité visuelle, design sonore, médias numériques et réseaux sociaux
- Projet professionnel et production : gestion de projet, prototypage, workshop collaboratif et présentation finale
Objectifs de la formation
- Concevoir des expériences immersives et interactives adaptées aux contextes du jeu vidéo, de la culture et de la communication
- Maîtriser les outils et techniques de design d’interfaces utilisateurs innovantes et engageantes
- Appliquer les principes de ludification pour optimiser l’interaction et l’engagement des publics
- Évaluer et prototyper des projets immersifs en intégrant des contraintes techniques et narratives
- Collaborer efficacement au sein d’équipes multidisciplinaires pour développer des projets immersifs innovants