| Durée de la formation en année | 3 ans |
|---|---|
| Statut de l'école | Non renseigné |
| Rythme de formation | Temps plein |
| Modalité | En présentiel |
| Prix | Non renseigné |
Description
Le Bachelor Animation 3D – Jeu Vidéo – VFX de l'École Jean Trubert forme des créateurs numériques capables de concevoir et d'animer personnages, environnements et effets visuels pour les industries de l'animation, du jeu vidéo et des VFX. Le programme développe progressivement les compétences essentielles : des fondamentaux du dessin et du Concept Art en première année, à la maîtrise des techniques avancées d'animation (personnages, animaux, toons) et de la modélisation 3D (décors, assets, architecture) en deuxième année. La troisième année offre une spécialisation Animation 3D ou Jeu Vidéo avec la réalisation d'un projet professionnel de groupe. Les étudiants acquièrent une expertise complète en design de jeux vidéo, modélisation 3D, texturage, éclairage et rendu, tout en maîtrisant les logiciels professionnels du secteur. Les diplômés intègrent les studios d'animation, de jeux vidéo et de production audiovisuelle en tant qu'animateurs 3D, modélisateurs, game designers ou artistes VFX.
Programme
- Modélisation 3D : techniques de création, modélisation polygonale, texturing et UV mapping
- Animation 3D : principes d’animation, rigging, animation de personnages et objets, cycles d’animation
- Intégration jeu vidéo : moteurs de jeu, importation d’actifs, optimisation, scripting basique
- Effets visuels (VFX) : simulation de particules, effets de fluides, explosions et compositing
- Projet final : conception d’une séquence animée intégrée dans un environnement interactif
Objectifs de la formation
- Maîtriser les techniques de modélisation 3D, rigging et animation de personnages pour le jeu vidéo et les effets visuels.
- Concevoir et intégrer des assets 3D optimisés dans des moteurs de jeux et pipelines VFX.
- Appliquer les principes du shading, texturing et éclairage pour renforcer le réalisme et l’impact visuel.
- Développer des compétences en création d’effets spéciaux numériques en respectant les contraintes techniques.
- Utiliser des outils professionnels de production 3D pour gérer efficacement un projet d’animation ou VFX.