| Niveau d'études visé | Bac +3 |
|---|---|
| Durée de la formation en année | Non renseignée |
| Statut de l'école | Privé |
| Formation reconnue par l'État | Oui |
| Rythme de formation | Temps plein |
| Prix | Non renseigné |
| Accréditation(s) | FC-RNCP, QUALIOPI |
Description
L'enjeu de ce Cursus Game Design est de former en 3 ans des Game Designer qui sauront orienter le projet de Jeux Vidéo, développer l'ingénierie et piloter le projet, manager les équipes afin de développer un prototype permettant la mise en œuvre des mécaniques de jeu dans un contexte temps réel. Le Game Designer doit être en veille constante pour repérer les nouvelles technologies au service de nouvelles expériences ludiques.
La formation Game Design permet, en plus des enseignements généraux, d'acquérir des compétences spécifiques liées à la conception d'un projet de jeu vidéo dans sa globalité.
- Les deux premières années permettent de maîtriser les fondamentaux et l'environnement de production d'un jeu vidéo. Elles sont ponctuées de travaux individuels et en équipe, de visites de studio, conférences, de masters classes ainsi que d'expériences pédagogiques favorisant l'ouverture à l'internationale.
- La troisième année, notamment par la conception et la réalisation d'un prototype de jeu réalisé en collaboration avec les Game Art-3D Artist, l'étudiant développe toute la documentation technique attendue, définit le flux de production et la gestion de l'organisation du travail. Manager du projet, il adopte ainsi une posture en adéquation avec les exigences professionnelles.
Thématiques abordées
- Concepts fondamentaux du game design : mécaniques de jeu, narration interactive, expérience utilisateur
- Techniques de prototypage et outils digitaux : logiciels de création, moteur de jeu, workflow agile
- Analyse des tendances et étude de marché : typologies de joueurs, gamification, modèles économiques
- Gestion de projet et collaboration multidisciplinaire : méthodologies de production, communication, itérations
- Aspects juridiques et éthiques du jeu vidéo : propriété intellectuelle, réglementations, inclusion et diversité
Objectifs de la formation
- Concevoir et prototyper des mécaniques de jeu innovantes adaptées aux besoins du public cible
- Appliquer les principes du game design pour créer des expériences immersives et engageantes
- Utiliser les outils et logiciels professionnels pour la réalisation de concepts et documents de game design
- Analyser et optimiser le gameplay grâce à des tests utilisateurs et des retours qualitatifs
- Collaborer efficacement au sein d’équipes pluridisciplinaires pour mener un projet de jeu jusqu’à sa production
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BRASSART Paris
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