Titre certifié niveau 6 - Game Design - BRASSART Montpellier

Montpellier 34000
Niveau d’études visé Bac +3
Durée de la formation en année Non renseignée
Statut de l’école Non renseigné
Formation reconnue par l’État Oui
Rythme de formation Temps plein
Prix Non renseigné

Description

L'enjeu de ce Cursus Game Design est de former en 3 ans des Game Designer qui sauront orienter le projet de Jeux Vidéo, développer l'ingénierie et piloter le projet, manager les équipes afin de développer un prototype permettant la mise en œuvre des mécaniques de jeu dans un contexte temps réel. Le Game Designer doit être en veille constante pour repérer les nouvelles technologies au service de nouvelles expériences ludiques.

La formation Game Design permet, en plus des enseignements généraux, d'acquérir des compétences spécifiques liées à la conception d'un projet de jeu vidéo dans sa globalité.

  • Les deux premières années permettent de maîtriser les fondamentaux et l'environnement de production d'un jeu vidéo. Elles sont ponctuées de travaux individuels et en équipe, de visites de studio, conférences, de masters classes ainsi que d'expériences pédagogiques favorisant l'ouverture à l'internationale.
  • La troisième année, notamment par la conception et la réalisation d'un prototype de jeu réalisé en collaboration avec les Game Art-3D Artist, l'étudiant développe toute la documentation technique attendue, définit le flux de production et la gestion de l'organisation du travail. Manager du projet, il adopte ainsi une posture en adéquation avec les exigences professionnelles.
Thématiques abordées
  • Conception et théorie du Game Design : mécaniques de jeu, narration interactive, psychologie du joueur
  • Design visuel et sonore : création d’ambiance, direction artistique, intégration audio
  • Prototypage et développement : outils, logiciels de création, itérations et tests utilisateurs
  • Gestion de projet et production : méthodologies agiles, planification, travail en équipe pluridisciplinaire
  • Analyse de marché et tendances : études de cas, marketing du jeu vidéo, positionnement commercial
Objectifs de la formation
  • Concevoir des mécaniques de jeu innovantes et adaptées aux publics cibles
  • Utiliser les outils de prototypage pour créer et tester rapidement des concepts de jeux
  • Développer une narration interactive et immersive intégrée au gameplay
  • Analyser et optimiser l'expérience utilisateur pour maximiser l'engagement des joueurs
  • Coordonner les étapes de création en équipe multidisciplinaire dans un cycle de production de jeu
Source : Onisep, 2023, sous licence ODbl.

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  • BRASSART Montpellier
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    Montpellier
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Ce qu’ils pensent de la formation

Esteban
Il y a 3 mois
3.9
J'ai beaucoup aimé mon parcours à l'école Brassart, j'y ai appris énormément et je vois le résultat de mon investissement dans cette école, malgré les problèmes qu'on a pu avoir dans notre promo (peu d'étudiants) l'administration nous a toujours…