| Niveau d'études visé | Bac +3 |
|---|---|
| Durée de la formation en année | Non renseignée |
| Statut de l'école | Non renseigné |
| Formation reconnue par l'État | Oui |
| Rythme de formation | Temps plein |
| Prix | Non renseigné |
Description
L'enjeu de ce Cursus Game Design est de former en 3 ans des Game Designer qui sauront orienter le projet de Jeux Vidéo, développer l'ingénierie et piloter le projet, manager les équipes afin de développer un prototype permettant la mise en œuvre des mécaniques de jeu dans un contexte temps réel. Le Game Designer doit être en veille constante pour repérer les nouvelles technologies au service de nouvelles expériences ludiques.
La formation Game Design permet, en plus des enseignements généraux, d'acquérir des compétences spécifiques liées à la conception d'un projet de jeu vidéo dans sa globalité.
- Les deux premières années permettent de maîtriser les fondamentaux et l'environnement de production d'un jeu vidéo. Elles sont ponctuées de travaux individuels et en équipe, de visites de studio, conférences, de masters classes ainsi que d'expériences pédagogiques favorisant l'ouverture à l'internationale.
- La troisième année, notamment par la conception et la réalisation d'un prototype de jeu réalisé en collaboration avec les Game Art-3D Artist, l'étudiant développe toute la documentation technique attendue, définit le flux de production et la gestion de l'organisation du travail. Manager du projet, il adopte ainsi une posture en adéquation avec les exigences professionnelles.
Thématiques abordées
- Conception et théorie du game design : mécaniques de jeu, narration interactive, expérience utilisateur
- Outils et techniques de prototypage : logiciels spécialisés, méthodes agiles, création de prototypes jouables
- Design visuel et sonore : direction artistique, intégration audio, ergonomie des interfaces
- Production et gestion de projet : planification, collaboration en équipe, suivi de développement
- Analyse et évaluation critique : tests utilisateurs, retours, optimisation du gameplay
Objectifs de la formation
- Concevoir des mécaniques de jeu innovantes et équilibrées adaptées aux plateformes cibles
- Maîtriser la conception narrative et l’intégration des éléments immersifs dans le gameplay
- Analyser les retours utilisateurs pour optimiser l’expérience ludique et la rejouabilité
- Utiliser des outils professionnels de prototypage et de gestion de projet en game design
- Collaborer efficacement avec les équipes pluridisciplinaires pour conduire un projet de jeu vidéo complet
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