Bellecour École, école de design, d’animation et de jeu vidéo à Lyon

Bachelor game design (titre rncp de niveau 6) Bellecour École, école de design, d’animation et de jeu vidéo à Lyon

Ville : Lyon 69002
Bac +3
Temps plein
3 ans
Sept. 26
Aucun avis

En bref

Statut Privé hors contrat
Accréditation(s) QUALIOPI
Niveau RNCP Titre RNCP de Niveau 6
Niveau d’études Bac +3
Rythme Temps plein
Modalité En présentiel
Date de rentrée Sept. 2026
Durée 3 ans

Le Bachelor Game Design de Bellecour École vous forme dans les conditions d'un studio de jeu vidéo, en faisant collaborer concepteurs, artistes et programmeurs. Encadré par des professionnels en activité, vous participez à des projets transversaux qui vous  confrontent aux réalités de la production dès les premiers jours de votre formation : coordination, contraintes techniques, management et créativité.

Après un premier semestre immersif, vous choisissez votre spécialisation entre Design & Narration (system design, level design, world building) et Tech & Programmation(language, tech art, interface) et développez votre expertise en créant des jeux complets sur Unity et Unreal, avec du matériel professionnel. Vous progressez à travers six projets majeurs, des Game Jams, des semaines intensives et un projet de fin d’étude, présenté devant un jury de l’industrie.

Grâce à nos classes à taille humaine et un suivi individualisé, vous évoluez dans un cadre exigeant et stimulant, en lien avec un réseau de partenaires experts : Ubisoft, Old Skull Games, Arkane ou Million Victories. 

Description

Le Bachelor Game Design de Bellecour École à Lyon forme des concepteurs de jeux vidéo polyvalents capables de transformer une idée en expérience interactive complète.

Au cœur du programme : la maîtrise des mécaniques de jeu, l'apprentissage des outils de prototypage numérique et papier, l'analyse comportementale des joueurs et l'économie du jeu vidéo.

Les étudiants développent leur créativité à travers la conception de niveaux, l'équilibrage de gameplay et la création d'univers narratifs immersifs.

Ils acquièrent également des compétences techniques en intégration Unity/Unreal, ainsi qu'une solide culture du secteur gaming.

Cette formation de niveau 6 (RNCP) prépare aux métiers de Game Designer, Level Designer, ou encore Lead Game Designer dans les studios indépendants, les grandes entreprises du divertissement numérique ou en freelance.

Les diplômés peuvent également évoluer vers la direction créative de projets ou créer leur propre studio de développement.

Programme

  • Fondamentaux du Game Design : théorie du jeu, mécaniques, narration interactive
  • Conception visuelle et prototypage : storyboard, wireframing, outils de création numérique
  • Programmation et technologies du jeu vidéo : langages, moteurs de jeu, intelligence artificielle
  • Gestion de projet et production : méthodologies agiles, planification, communication en équipe
  • Analyse de marché et enjeux professionnels : business model, marketing, droit du jeu vidéo

Objectifs de la formation

  • Définir les grandes lignes d’un jeu vidéo, en développant une vision claire de son concept, de ses mécaniques et de son identité. Les étudiants apprennent à formaliser des intentions de design cohérentes et à articuler les différentes composantes d’un jeu 
  • Concevoir des expériences de jeu à plusieurs niveaux, en travaillant sur la scénarisation, l’expérience utilisateur (UX) et le gameplay. 
  • Participer à la rédaction des documents techniques et des éléments de conception nécessaires au développement d’un jeu. Le travail en équipe, la maîtrise des outils de production et le respect des pipelines professionnels sont au cœur de cet apprentissage.
  • Évaluer les fonctionnalités et l’ergonomie d’un jeu en adoptant une démarche critique et méthodique. Les étudiants apprennent à analyser les retours utilisateurs, à repérer les points de friction et à proposer des solutions concrètes d’amélioration.
  • Optimiser un jeu tout au long de son cycle de vie, en mettant en œuvre des phases de test, d’analyse et d’itération. L’approche itérative permet d’ajuster continuellement le gameplay, l’interface et les mécaniques pour proposer une expérience plus fluide et engageante.

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ICAN - Institut de création et d'animation numériques - LYON
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Bachelor game design
Lyon 69003
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  • 54-57 Quai Perrache, Lyon 69002
  • Place Bellecour
  • Quais du Rhone
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  • Musée de Soieries
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