En bref
Statut | Privé reconnu par l’état |
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Accréditation(s) | FC-RNCP |
Niveau d’études | Bac +5 |
Rythme | Temps plein - Alternance |
Modalité | En présentiel |
Durée | 2 ans |
Frais de scolarité | 10150 € |
Formation reconnue par l'État | Oui |
Programme
- Maîtrise du processus de création d’environnement et de personnages en fonction d’une direction artistique définie stylisée ou réaliste.
- Approfondissement des outils de concept art
- Utilisation d’outil 3D et de l’IA pour accélérer le processus de production
Compétences développées : vous saurez créer des concepts arts 3D de personnages, environnements réalistes et stylisés pour de la série, du film et du jeux vidéo avec une précision professionnelle.
- Maîtrise du process d’acting avec de la mise en scène réelle et/ou recherche de références
- Maîtrise du timing, spacing en tenant compte des dialogues fournis
- Approfondissement des phases d’animations pour du personnage, de l’objet
- Export et intégration sur Unreal et Unity
Compétences développées : vous saurez donner vie à vos personnages avec de l’animation d’acting dialogué en 2D réalistes et stylisées pour des objets, des personnages, des animaux ou des créatures.
- Particules, fluides, feu, explosions : simulation sous Houdini et Unreal Niagara
- Génération procédurale de végétation, terrains et environnements destructibles
- Intégration des VFX dans un pipeline de production temps réel
Compétences développées : vous saurez créer toutes sortes de rig (personnages, objets, cartoons ou réalistes) optimisés pour faciliter le processus d’animation.
- Approfondissement de la création d’interface pour du jeu vidéo
- Approfondissement des notions de typographie, titrage, colorimétrie et mise en page
- Intégration des éléments pour créer des interfaces ergonomiques
Compétences développées : vous saurez designer des UI, créer des interfaces de qualité et ergonomiques pour faciliter les interactions du joueur.
- Méthodologies Agile / Scrum / Kanban appliquées à la production artistique
- Gestion de la relation avec les équipes techniques et artistiques
- Outils de collaboration (Trello, Jira, Notion) et pipeline de production
- Leadership et communication dans un environnement créatif
Compétences développées : vous serez capable de gérer des projets complexes en utilisant des méthodologies de gestion moderne, de coordonner les équipes créatives et techniques, et de diriger efficacement des projets en vous appuyant sur des outils de collaboration adaptés.
- Réalisation d’un jeu vidéo PC pendant 4 mois
- Création d’un portfolio professionnel et d’une démo reel percutante
Compétences développées : vous serez capable de créer un jeu vidéo PC complet, de construire un portfolio professionnel.
Objectifs de la formation
Un programme ultra spécialisé
Le Mastère Game Art 2D vous prépare en 2 ans pour devenir un expert en : création de concept art pour du personnage et de l’environnement, animation 2D de personnages et d’objets, rigging pour du personnage animé en 2D, intégration dans les différents moteurs de jeu, blocking 3D et overpaint pour des prévisualisations plus rapides. Vous développerez aussi des compétences en gestion de projet et en leadership grâce à un projet innovant sur deux ans.
Une formation flexible et professionnalisante
Grâce à son format en alternance sur 2 ans : 1 semaine l’école / 3 semaines entreprise ou en formule Booster avec démarrage intensif puis alternance ou stage alterné dès janvier.
En bonus : accès gratuit à une plateforme professionnelle de tutoriels spécialisés.
Points forts
Des compétences artistiques et techniques avancées en concept art, animation 2D, rigging, prévisualisation et UI/UX.
Avec au choix : alternance sur 2 ans (1 semaine école / 3 semaines entreprise) ou la formule « Booster » pour un démarrage intensif suivi d’une alternance ou d’un stage alterné dès janvier.
Pour continuer d’approfondir vos connaissances et compétences en complément des projets.
Vous explorerez les dernières tendances en matière d’IA et de sciences cognitives. Vous apprendrez à utiliser les outils les plus avancés du marché en game art 2D et vous travaillerez sur les logiciels utilisés par les plus grands studios d’animation et de cinéma.
Vous êtes encouragé.e à repousser les limites de la créativité, à explorer de nouvelles techniques en 2D et 3D pour développer des environnements et des personnages visuels uniques.
Combine la création et l’animation d’environnements et de personnages avec les compétences techniques en texturing art et UI/UX, vous permettant de maîtriser une gamme complète d’outils pour la production de mondes visuels de haute qualité.
Nous croyons que l’expérience réelle est essentielle pour réussir. Avec notre approche Project-Based Learning, vous travaillez sur des projets concrets avec des experts pour acquérir des compétences immédiatement applicables.
L’accent est mis sur la réalisation d’un portfolio de qualité professionnelle vous permettant de démontrer vos compétences techniques et créatives.
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