En bref
| Niveau RNCP | Titre RNCP de Niveau 6 |
|---|---|
| Niveau d’études | Bac +3 |
| Rythme | Alternance |
| Modalité | En présentiel |
| Date de rentrée | Sept. 2026 |
| Durée | 1 an |
| Formation reconnue par l'État | Oui |
Description
Le Bachelor 3 - Concepteur Designer UX et UI de NEXA Digital School - Paris / Bagnolet forme des spécialistes de l'expérience utilisateur capables de concevoir des interfaces numériques intuitives et esthétiques.
En une année d'alternance intensive, les étudiants maîtrisent les outils professionnels de référence (Figma, Sketch, Adobe XD, Photoshop, Illustrator) et développent des compétences avancées en prototypage, wireframing, recherche utilisateur et design d'interaction.
Le programme intègre également des bases techniques en HTML/CSS, l'analyse des données utilisateur et les principes d'accessibilité numérique, garantissant une approche complète du design centré utilisateur.
Les diplômés évoluent vers des postes stratégiques d'UI/UX Designer, chef de projet UX, directeur artistique ou chef de studio dans les secteurs de la technologie, du e-commerce, des agences digitales et du gaming, avec des perspectives salariales attractives allant de 30 000 € à plus de 100 000 € selon l'expérience et l'évolution de carrière.
Programme
- Fondamentaux du design UX : recherche utilisateur, parcours client, conception centrée utilisateur
- Design d'interface UI : principes graphiques, typographie, couleurs, design responsive
- Prototypage et outils digitaux : utilisation de Figma, Sketch, Adobe XD, tests utilisateurs
- Développement web front-end : HTML, CSS, JavaScript pour designers
- Gestion de projet et méthodologies agiles : sprints, collaboration multidisciplinaire, livrables
Objectifs de la formation
- Maîtriser la conception d’interfaces UX/UI intuitives et attractives en utilisant des outils professionnels tels que Figma, Sketch et Adobe XD.
- Analyser les besoins utilisateurs et réaliser des recherches qualitatives et quantitatives pour concevoir des solutions adaptées et centrées sur l’utilisateur.
- Créer et itérer des wireframes, prototypes et maquettes fonctionnelles en prenant en compte l’ergonomie et l’accessibilité numérique.
- Collaborer efficacement avec les développeurs et les équipes projet en comprenant les bases techniques (HTML/CSS) et les contraintes métiers.
- Optimiser l’expérience utilisateur par des tests utilisateurs, l’analyse des feedbacks et la mise à jour continue des interfaces selon les tendances digitales.
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