En bref
| Statut | Privé |
|---|---|
| Accréditation(s) | FEDE, QUALIOPI |
| Niveau d’études | Bac +2 |
| Rythme | Temps plein |
| Modalité | À distance |
| Date de rentrée | Nov. 2026 |
| Formation reconnue par l'État | Oui |
Description
La Classe préparatoire Game Developer de l'Institut Artline est une formation de 9 mois qui pose les fondations techniques et créatives indispensables pour intégrer l'industrie du jeu vidéo. Les étudiants y acquièrent une culture vidéoludique approfondie à travers l'histoire du jeu vidéo, s'initient aux langages de programmation essentiels (C, C++, C#, JavaScript, Python) et maîtrisent les moteurs de jeu Unity et Unreal Engine. Le programme allie théorie et pratique avec des modules en mathématiques appliquées à la programmation, initiation au Game Design et Level Design, permettant aux apprenants de réaliser leur premier jeu vidéo et un projet majeur de fin d'année. Cette formation en ligne développe l'autonomie, la logique de programmation et les compétences collaboratives nécessaires pour réussir en équipe sur des projets créatifs. À l'issue de cette année préparatoire, les diplômés sont parfaitement préparés à poursuivre en Bachelor Développeur jeu vidéo et à évoluer vers des métiers de game programmer, développeur gameplay ou développeur d'outils, secteurs en forte croissance où la demande de professionnels qualifiés ne cesse d'augmenter.
Programme
- Mécanismes fondamentaux du game design : concepts, mécaniques de gameplay, niveaux et narration interactive
- Programmation pour jeux vidéo : langages (C#, Unity, Unreal), architectes logicielles, scripting
- Graphisme et assets numériques : création 2D/3D, animation, intégration visuelle dans un moteur de jeu
- Développement multi-plateformes : optimisation, déploiement sur PC, consoles et mobiles
- Projet pratique et gestion de production : travail en équipe, méthodes agiles, publication et marketing de jeux
Objectifs de la formation
- Maîtriser les langages de programmation essentiels pour le développement de jeux vidéo (C#, Unity, Unreal Engine).
- Concevoir et prototyper des mécaniques de jeu innovantes et engageantes.
- Appliquer les principes de design graphique et sonore adaptés aux environnements interactifs.
- Évaluer et optimiser les performances techniques des jeux sur différentes plateformes.
- Collaborer efficacement en équipe multidisciplinaire pour gérer un projet de jeu complet.
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