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STUDIO M Grenoble

Bachelor animation 3d STUDIO M Grenoble

Ville : Grenoble 38000
Bac +3
Temps plein
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En bref

Niveau d’études Bac +3
Rythme Temps plein
Modalité En présentiel
Formation reconnue par l'État Oui

Description

Le Bachelor Animation 3D de STUDIO M - Grenoble forme des créateurs polyvalents maîtrisant l'intégralité du pipeline de production 3D. Les étudiants apprennent la modélisation, l'animation de personnages et décors, le texturing et shading, ainsi que les techniques avancées de lighting et rendu. Cette formation de 3 ans développe une expertise technique approfondie sur les logiciels professionnels Maya, Houdini, ZBrush, Substance Painter et Nuke, tout en cultivant la créativité à travers le character design, l'environmental design et la réalité virtuelle.

Le programme intègre également la conception de storyboards, l'animatique et la postproduction, permettant aux diplômés d'intervenir à tous les niveaux d'une production audiovisuelle. Grâce aux 12 semaines de stage et au projet final encadré par des professionnels de l'industrie, les étudiants développent leur portfolio et acquièrent une expérience concrète du travail en équipe et des contraintes de production. Cette formation diplômante reconnue par l'État prépare directement aux métiers d'animateur 3D, modeleur, artiste VFX, motion designer et texturer dans les studios de jeux vidéo, d'animation et de cinéma.

Programme

  • Modélisation 3D : techniques avancées de création de modèles, topologie, texturing et UV mapping
  • Animation : principes fondamentaux, rigging, cinématique inverse et animation de personnages
  • Effets visuels et simulations : particules, fluides, fumée, et intégration dans un environnement 3D
  • Rendu et lighting : techniques d’éclairage, shaders, rendu en temps réel et moteurs de rendu (Cycles, Arnold, Unreal Engine)
  • Projet professionnel : direction artistique, gestion de projet, portfolio et préparation à l’insertion professionnelle

Objectifs de la formation

  • Acquérir la maîtrise des principaux logiciels d’animation 3D (Maya, Blender, 3ds Max) pour créer des personnages, décors, et effets visuels.
  • Développer les compétences en modélisation, texturing et rigging pour concevoir des assets 3D prêts à l’animation.
  • Apprendre les techniques d’animation numérique, incluant le mouvement, la dynamique et la cinématique inverse, pour réaliser des séquences animées fluides et réalistes.
  • Comprendre les bases de la narration visuelle et du storyboarding pour structurer efficacement un projet d’animation 3D.
  • Maîtriser les étapes de production et de post-production afin de gérer un projet d’animation en respectant les contraintes techniques et temporelles.

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