En bref
| Statut | Privé |
|---|---|
| Niveau RNCP | Titre RNCP de Niveau 6 |
| Niveau d’études | Bac +3 |
| Rythme | Temps plein |
| Modalité | En présentiel |
| Durée | 3 ans |
Description
Cette formation intensive s’adresse aux étudiants créatifs, passionnés par le secteur du jeu vidéo. Elle forme aux méthodes, logiciels et outils utilisés aujourd’hui dans les studios de développement.
En fonction de leur spécialisation, les élèves seront en mesure de participer à la réalisation de personnages et décors 3D, à leur animation et à l’intégration des données dans le moteur temps réel du jeu.
Assemblés entre eux, ces différents éléments permettront de composer un univers imaginé par les élèves eux-mêmes. Ainsi, ils abordent toutes les étapes de la production d'un jeu vidéo : ils scénarisent, définissent un concept et des mécaniques de jeu, créent l'ensemble des éléments visuels et établissent les game documents correspondant.
Durant leur cursus, les élèves se familiarisent avec l'ensemble des rôles de la chaîne de production d'un jeu vidéo, afin de mesurer l'importance de chacun.
Les métiers de ce secteur se répartissent en différentes familles :
• La conception, les métiers scénaristiques, qui déterminent ce que le joueur va vivre dans le jeu.
• La création artistique, les métiers artistiques, qui définissent l’aspect visuel du jeu.
• L’interactivité, qui va permettre d’interférer avec l’univers dans lequel se déroule le jeu.
Programme
- Introduction au game design : concepts fondamentaux, mécaniques de jeu, storytelling interactif
- Programmation pour jeux vidéo : langages (C#, Unity), architecture de jeux, scripting
- Graphisme et animation 2D/3D : bases du dessin, modélisation, texturing, rigging, animation
- Prototypage et production : outils de prototypage, gestion de projet, méthodologies agiles
- Analyse et critique de jeux : études de cas, retours utilisateurs, amélioration continue
Objectifs de la formation
- Comprendre les bases de la conception et du développement de jeux vidéo, incluant mécaniques de jeu, storytelling et design visuel
- Maîtriser les outils techniques essentiels comme les moteurs de jeu (Unity, Unreal Engine) pour créer des prototypes fonctionnels
- Acquérir des compétences en programmation orientée jeu et script pour intégrer des interactions et fonctionnalités
- Savoir travailler en équipe pluridisciplinaire en utilisant des méthodes agiles adaptées au développement de jeux
- Évaluer et tester les jeux vidéo pour optimiser l’expérience utilisateur et identifier les axes d’amélioration
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