En bref
Statut | Privé hors contrat |
---|---|
Accréditation(s) | QUALIOPI |
Niveau d’études | Bac +3 |
Rythme | Temps plein |
Modalité | En présentiel |
Date de rentrée | Oct. 2025 |
Description
Le Bachelor Animation 2D forme à chaque étape de la construction d’un film en animation traditionnelle et numérique.
Nos forces
- Un cursus complet, autant technique qu’artistique, qui permet de concevoir intégralement un projet 2D
- Une double ouverture professionnelle vers les métiers du cinéma d’animation et du jeu vidéo
- Un focus sur la narration par l’image (storyboard, layout…)
- Des projets transversaux inter-sections, en équipes pluridisciplinaires pour appréhender les étapes de production, leurs contraintes et enjeux
Compétences acquises au cours de la formation
À travers l’apprentissage des principes de l’animation tels que l’étude du mouvement et la gestion des rythmes, nos étudiants sont en mesure de donner vie aux personnages : humains, animaux, créatures. Ils ont une connaissance approfondie de la morpho-anatomie humaine et animale ainsi que de la morphologie du mouvement. Ils développent leur sensibilité et leur sens de l’observation notamment lors de cours d’acting qui favorisent la compréhension des émotions et de leurs impacts sur le corps ou le visage.
Objectifs de la formation
Notre
- Bachelor forme à chaque étape de la construction d’un film en animation traditionnelle et numérique : élaboration du personnage (acting, posing, model-sheet…), narration visuelle (storyboard, layout…), animation, montage et post-production (compositing, son...).
- A travers un apprentissage progressif et intensif des principes de l’animation tels que l’étude du mouvement et la gestion des rythmes, nos étudiants sont ainsi en mesure de donner vie aux personnages.
- Ils ont une connaissance approfondie de la morpho-anatomie humaine et animale ainsi que de la morphologie du mouvement, et ils développent leur sensibilité et leur sens de l’observation notamment lors de cours d’acting qui favorisent la compréhension des émotions et de leurs impacts sur le corps ou le visage.
A
- BELLECOUR
- ECOLE, vous êtes déjà dans les conditions de productions professionnelles, comme dans un studio de cinéma.
- Très tôt, le travail d’équipe et les transversalités entre les différents corps de métiers sont mis en place. La proximité avec les sections
- Concept
- Art permet l’élaboration de courts-métrages et avec les Game
- Design, la participation à des jeux en 2D.
Points forts
Un cursus complet, autant technique qu’artistique, qui permet de concevoir intégralement un projet 2D
Une double ouverture professionnelle vers les métiers du cinéma d’animation et du jeu vidéo
Un focus sur la narration par l’image (storyboard, layout…)
Des projets transversaux inter-sections, en équipes pluridisciplinaires pour appréhender les étapes de production, leurs contraintes et enjeux
Des bancs-titres et des stations de travail professionnelles Cintiq dès la 1ère année
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Les avis sur le campus Bellecour école de design, d’animation et de jeu vidéo à Lyon
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