| Durée de la formation en année | 3 ans |
|---|---|
| Statut de l'école | Non renseigné |
| Rythme de formation | Temps plein |
| Modalité | En présentiel |
| Prix | Non renseigné |
Description
La formation Animateur 3D proposée par Gobelins Paris - Campus Saint-Marcel forme des professionnels capables de créer et donner vie à des personnages, objets et environnements numériques. Au programme : maîtrise des logiciels d'animation 3D, apprentissage des principes fondamentaux du mouvement (timing, spacing, anticipation), techniques de character animation, animation de créatures et d'effets spéciaux, ainsi que la compréhension de la chaîne de production audiovisuelle. Les étudiants développent un sens aigu de l'observation, une sensibilité artistique pour retranscrire les émotions et attitudes, ainsi qu'une expertise technique pointue en rigging et en animation procédurale. Cette formation prépare à devenir animateur 3D dans les studios de films d'animation, de jeux vidéo, de publicité ou d'effets visuels pour le cinéma. Les diplômés intègrent des équipes créatives en tant qu'animateur de personnages, animateur technique ou motion designer 3D, capables de transformer des modèles statiques en performances dynamiques et expressives.
Programme
- Logiciel 3D Autodesk Maya pour l’animation : maîtrise des outils et environnement de travail
- Principes d’animation et mécanique corporelle : bases du mouvement, rythme et physique des gestes
- Jeu d’acteur et pantomime : expression des émotions et construction du personnage animé
- Styles d’animation et animation de personnages : réalisme, cartoon, animaux, humains, expressions faciales, synchronisation des lèvres
- Techniques avancées : layout 3D, motion capture, introduction à Blender et Unreal Engine, étude du marché de l’animation
Objectifs de la formation
- Maîtriser les logiciels et techniques de modélisation, texturage et animation 3D pour créer des personnages et environnements réalistes.
- Développer la capacité à concevoir et storyboarder des séquences animées en respectant les contraintes artistiques et techniques.
- Savoir intégrer les animations 3D dans différents supports numériques en optimisant les rendus et performances.
- Appliquer les principes fondamentaux de l’animation pour donner vie aux modèles 3D avec fluidité et expressivité.
- Acquérir les compétences nécessaires à la collaboration en équipe pluridisciplinaire et à la gestion de projets 3D.