En bref
| Accréditation(s) | FC-RNCP |
|---|---|
| Niveau RNCP | Titre RNCP de Niveau 6 |
| Niveau d’études | Bac +3 |
| Rythme | Temps plein - Alternance |
| Modalité | En présentiel |
| Durée | 1 an |
| Formation reconnue par l'État | Oui |
Description
Le Bachelor 3 - Audiovisuel Immersif, Interactif et Streaming d'Ynov Audiovisuel Paris Ouest forme les futurs spécialistes des médias numériques de demain.
Cette formation de pointe développe une expertise technique approfondie en réalité virtuelle et augmentée, production vidéo interactive, streaming en direct et post-production avancée.
Les étudiants maîtrisent les outils professionnels de montage, d'étalonnage et de création d'expériences immersives, tout en acquérant des compétences en gestion de projet audiovisuel et direction artistique.
L'accent est mis sur la production de contenus innovants pour les plateformes digitales, les environnements 3D et les expériences interactives.
À l'issue du cursus, les diplômés évoluent comme réalisateurs de contenus immersifs, directeurs techniques streaming, superviseurs effets spéciaux interactifs ou chefs de projet audiovisuel digital dans les studios de production, agences créatives et plateformes de diffusion.
Programme
- Techniques de production audiovisuelle immersive : captation 360°, réalité virtuelle, réalité augmentée, et vidéo 3D
- Interactivité et design d’expérience utilisateur : intégration d’interactions, scénarisation immersive, et gestion des interfaces
- Streaming et diffusion en direct : protocoles, infrastructures, plateformes et optimisation de la qualité vidéo
- Post-production avancée et effets visuels : montage immersif, compositing, motion design, et intégration en temps réel
- Projet professionnel et environnement audiovisuel : gestion de projet, législation, tendances technologiques et marketing digital
Objectifs de la formation
- Concevoir et produire des contenus audiovisuels immersifs et interactifs répondant aux standards professionnels
- Maîtriser les technologies de streaming en direct et différé pour optimiser la diffusion cross-plateforme
- Utiliser efficacement les outils de réalité virtuelle et augmentée pour créer des expériences utilisateur engageantes
- Analyser et adapter les projets audiovisuels aux contraintes techniques et aux attentes du public cible
- Gérer de manière autonome un projet audiovisuel intégrant les dimensions créatives, techniques et commerciales
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- 12 rue Anatole France, Nanterre 92000
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