Bachelor - Game Design - STUDIO M - Toulouse

Toulouse 31100
Aucun avis
Niveau d’études visé Bac +3
Durée de la formation en année Non renseignée
Statut de l’école Privé
Formation reconnue par l’État Oui
Prix Non renseigné

Description

Le game design est une discipline multiple essentielle de la cre´ation d’un jeu vide´o. Cette matie`re traitera des connaissances fondamentales lie´es a` la cre´ation d’un jeu et des outils permettant d’ame´liorer la cre´ativite´ et l’imaginaire.

Un game designer de´bute souvent comme level designer, qui conc¸oit les de´cors et l’environnement ge´ne´ral du jeu.

Apre`s plusieurs anne´es d’expe´rience, un game designer peut devenir lead game designer, game director (re´alisateur du jeu) ou directeur de production. Il peut avoir a` superviser l’ensemble de la chai^ne e´ditoriale, la programmation, le graphisme et le marketing.

Les game-designers restent majoritairement fide`les a` leur me´tier. Pour cette raison, ils recherchent souvent a` e´voluer au sein du me^me me´tier, mais dans des entreprises ou des studios plus importants.

Thématiques abordées
  • Conception et mécanique de jeu : principes de game design, création de gameplay, équilibrage et prototypage
  • Storytelling et narration interactive : construction d’univers, écriture de scénarios, immersion et engagement joueur
  • Technologies et outils de développement : moteurs de jeux (Unity, Unreal), modélisation 3D, programmation de scripts
  • Design visuel et interface utilisateur : ergonomie, direction artistique, animation et expérience utilisateur (UX/UI)
  • Projet et production de jeu vidéo : gestion de projet, travail en équipe, test et optimisation, marketing et distribution
Objectifs de la formation
  • Concevoir des mécaniques de jeu innovantes et équilibrées, adaptées à différents types de publics.
  • Utiliser des outils professionnels pour créer et prototyper des concepts de jeux vidéo.
  • Appliquer les principes de narration interactive pour enrichir l'expérience ludique.
  • Collaborer efficacement avec les équipes pluridisciplinaires du développement de jeux.
  • Analyser les tendances du marché et les attentes des joueurs pour orienter les projets de game design.

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  • STUDIO M - Toulouse
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