Diplôme d'école spécialisée expertise animation 3d & rigging / game art - BRASSART Grenoble

Grenoble 38400
Aucun avis
Niveau d'études visé Bac +5
Durée de la formation en année Non renseignée
Statut de l'école Non renseigné
Formation reconnue par l'État Oui
Rythme de formation Temps plein
Modalité En présentiel
Prix Non renseigné

Description

Cette année d'expertise permet aux étudiants d'approfondir leurs connaissances en animation 3D et en rigging dans l'univers du jeu vidéo. A l'issue de cette formation, ils maîtrisent l'animation des personnages bipèdes et quadrupèdes en 3D ainsi que les techniques de rigging. Ils se familiarisent avec le scripting / programmation d'outils pour faciliter le rigging.

Thématiques abordées
  • Fondamentaux de l'animation 3D : principes d'animation, mouvements et dynamiques, bases du rigging
  • Modélisation et texturing pour le Game Art : création de modèles 3D, UV mapping, texturage et matériaux
  • Techniques avancées de rigging : squelette, contrôleurs, contraintes, skinning et deformation
  • Pipeline de production en animation et jeu vidéo : workflow, outils professionnels (Maya, Blender, Unreal Engine)
  • Projet professionnel et portfolio : conception, réalisation, présentation et méthodologie créative
Objectifs de la formation
  • Acquérir une maîtrise avancée des techniques de modélisation, texturing et animation 3D professionnelles
  • Savoir concevoir et implémenter des rigs complexes pour des personnages et objets animés en environnement de production
  • Développer une expertise dans les pipelines 3D adaptés aux jeux vidéo et aux projets d’animation
  • Être capable de collaborer efficacement avec des équipes multidisciplinaires en production 3D et game art
  • Maîtriser les outils et logiciels clés du secteur pour produire des assets 3D optimisés et conformes aux exigences techniques

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