| Niveau d'études visé | Bac +3 |
|---|---|
| Date de la prochaine session | Sept. 2026 |
| Durée de la formation en année | Non renseignée |
| Statut de l'école | Privé |
| Formation reconnue par l'État | Oui |
| Rythme de formation | Temps plein |
| Modalité | En présentiel |
| Prix | Non renseigné |
Description
Campus Paris
Formation en 3 ans
Rythme : temps plein 1ere année puis alterné
Certificat d’école
Créez l’univers sonore & musical de films et de jeux vidéo
Le Sound Design Compositeur a pour mission de comprendre la vision des équipes de production et de maîtriser les outils techniques qui serviront à donner vie au projet. C’est un poste clé où technicité, rapidité et créativité sont des atouts maîtres.
Le Bachelor Music & Sound Design est une formation professionnalisant. Elle s’adresse aux passionnés d’acoustique, de musique et de son qui souhaitent entamer une carrière de Sound Designer ou de Compositeur de musique à l’image et interactive. Le cursus s’adresse aux débutants désireux d’apprendre le métier et également aux profils plus confirmés qui souhaitent intégrer directement la deuxième année.
Au cours du Bachelor, les étudiants apprendront tous les aspects du métier : compréhension d’une direction artistique, mixage, création sonore et enregistrement. Ils travailleront en équipe, à l’image d’une production dans l’industrie.
Thématiques abordées
- Techniques fondamentales de la création sonore : synthèse, sampling, enregistrement
- Mixage et mastering : principes, outils, et pratiques avancées
- Composition musicale pour médias : jeux vidéo, cinéma, publicité
- Logiciels et équipements professionnels : prise en main et production en studio
- Histoire et esthétique du sound design : analyse et mise en pratique
Objectifs de la formation
- Acquérir les bases techniques du sound design et de la production musicale numérique
- Développer la maîtrise des logiciels professionnels de création sonore (DAW, plugins, synthétiseurs)
- Apprendre à concevoir des ambiances sonores et des compositions adaptées aux médias (jeux vidéo, films, publicité)
- Comprendre les principes de l’acoustique et du traitement audio pour un rendu sonore optimal
- Développer une capacité à analyser et critiquer des créations sonores pour un perfectionnement continu