Bachelor 1,2,3 game programming - ICAN - Institut de création et d'animation numériques - LILLE

Niveau d'études visé Bac +3
Date de la prochaine session Sept. 2026
Durée de la formation en année Non renseignée
Statut de l'école Privé reconnu par l’état
Formation reconnue par l'État Oui
Rythme de formation Alternance
Modalité En présentiel
Prix Non renseigné
Accréditation(s) QUALIOPI

Description

Le Bachelor Game Programming de l’ICAN forme des développeurs spécialisés dans la programmation de jeux vidéo, capables de concevoir des systèmes interactifs performants et adaptés aux exigences techniques du secteur. Grâce à un apprentissage progressif des langages de code, des moteurs de jeu et des outils de développement, les étudiants acquièrent une solide expertise en architecture logicielle, gameplay programming et optimisation.

La formation, en initial, combine des cours pratiques sur les technologies les plus utilisées dans l'industrie et des périodes de stage en entreprise. Dès la première année, les étudiants bénéficient d’un socle pluridisciplinaire intégrant des notions de Game Design et Game Art pour mieux collaborer au sein d’équipes hybrides. En trois ans, le Bachelor Game Programming prépare à une insertion rapide dans les studios ou à la poursuite d'études en Mastère Game Programming, Game Design, Game Art ou Level Design.

Le programme comprend 65 jours de formation par an et débouche sur une Certification Professionnelle de Niveau 6 en Designer Numérique, inscrite au RNCP (RNCP36443) et reconnue par l’État sous l’autorité de VIDENUM. Chaque année validée permet l’acquisition de 60 crédits ECTS, renforçant la reconnaissance académique et internationale du diplôme.

Thématiques abordées
  • Fondamentaux du Game Programming : algorithmes, structures de données, programmation orientée objet en C++ et C#
  • Moteurs de jeu : prise en main et développement avec Unity et Unreal Engine
  • Conception et architecture logicielle : design patterns applicables aux jeux vidéo, gestion des ressources
  • Intelligence artificielle dans le jeu vidéo : pathfinding, comportements NPC, gestion d’états
  • Projet de développement de jeu complet : conception, réalisation, tests et optimisation en équipe
Objectifs de la formation

Le Bachelor Game Programming vise à former des professionnels du code capables de concevoir les mécaniques techniques d’un jeu, d’optimiser les performances et d’assurer la stabilité du gameplay. À travers l’apprentissage des langages (C++, C#, Python…), des moteurs de jeu (Unity, Unreal Engine) et des méthodologies agiles, les étudiants développent les compétences nécessaires à la réalisation de prototypes, au débogage et à l’intégration d’assets graphiques ou sonores.

La pédagogie repose sur des projets concrets en collaboration avec les filières Game Design et Game Art, favorisant ainsi la rigueur, l'autonomie et la capacité à travailler en équipe dans des conditions proches de la production réelle.

Points forts

3 points forts quantitatifs  :

  • 300 projets étudiants produits par an
  • 250 entreprises d’accueil
  • Un réseau de plus de 3000 Alumni

 3 points forts qualitatifs :

  • Learning by doing
  • Une formation professionnalisante
  • Des intervenants reconnus dans le secteur du jeu vidéo

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