En bref
| Accréditation(s) | QUALIOPI |
|---|---|
| Niveau RNCP | Titre RNCP de Niveau 6 |
| Niveau d’études | Bac +3 |
| Rythme | Temps plein - Alternance |
| Modalité | En présentiel |
| Durée | 1 an |
| Formation reconnue par l'État | Oui |
Description
Le Bachelor 3 - Audiovisuel Immersif, Interactif et Streaming d'Ynov Audiovisuel Lille forme les futurs experts des technologies audiovisuelles de pointe.
Cette formation spécialisée développe une maîtrise complète de la réalité virtuelle et augmentée, des techniques de streaming en direct, et de la création de contenus interactifs multiplateformes.
Les étudiants acquièrent des compétences techniques avancées en captation 360°, montage immersif, développement d'applications audiovisuelles et gestion de flux de diffusion en temps réel.
Le programme couvre également l'intégration d'éléments interactifs, la programmation pour les médias numériques et l'optimisation des contenus pour différents supports.
À l'issue de cette formation, les diplômés évoluent comme réalisateurs de contenus immersifs, développeurs d'expériences VR/AR, techniciens streaming spécialisés, ou chef de projets audiovisuels interactifs dans les studios de production, agences digitales, entreprises technologiques et plateformes de diffusion.
Programme
- Techniques de production audiovisuelle immersive : réalité virtuelle (VR), réalité augmentée (AR), captation 360°
- Interactivité dans les contenus multimédias : scénarisation interactive, interfaces utilisateur, intégration des feedbacks en temps réel
- Streaming et diffusion en direct : protocoles streaming, plateformes OTT, optimisation de la qualité et gestion des flux
- Post-production avancée : montage non linéaire, effets spéciaux, mixage audio immersif
- Projets pratiques et gestion de production : conception de projets audiovisuels immersifs, travail en équipe, gestion budgétaire et planification
Objectifs de la formation
- Maîtriser les techniques de captation et de production audiovisuelle immersive et interactive
- Concevoir et déployer des expériences de streaming en direct avec gestion d’interactions en temps réel
- Utiliser les outils et logiciels spécialisés pour la création de contenus en réalité virtuelle, augmentée et mixte
- Analyser et optimiser la qualité et l’efficacité des contenus immersifs pour différents supports et plateformes
- Intégrer les contraintes techniques et créatives pour mener à bien des projets audiovisuels innovants en équipe
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- 91 rue Nationale, Lille 59000
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