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Studio M - Béziers

Bachelor 1 - jeux vidéo Studio M - Béziers

Ville : Béziers 34500
Bac +3
Temps plein
3 ans
Aucun avis

En bref

Niveau RNCP Titre RNCP de Niveau 6
Niveau d’études Bac +3
Rythme Temps plein
Modalité En présentiel
Durée 3 ans
Formation reconnue par l'État Oui

Description

Le Bachelor 1 - Jeux Vidéo de Studio M - Béziers pose les fondamentaux artistiques et techniques du game art. Cette première année développe le sens de l'observation à travers le dessin d'observation et l'étude du modèle vivant, l'anatomie humaine et animale, ainsi que la perspective et l'architecture. Les étudiants explorent la culture artistique, maîtrisent les règles de composition d'image et s'initient aux bases du character design et de l'environment design. La formation couvre également les premiers pas en modélisation 3D, texturing, lighting et rendu, complétés par l'apprentissage du speed painting, du story-board et de l'animation traditionnelle. L'intégration moteur de jeu et les premières notions de game design préparent aux spécialisations futures. Cette année permet aux diplômés d'évoluer vers concept artist, character designer, game designer, level designer ou concepteur-animateur jeux vidéo, avec un taux d'insertion professionnelle de 70% à 6 mois grâce à cette solide base artistique et technique acquise sur les logiciels professionnels Unity 3D, Maya, ZBrush et la suite Adobe.

Programme

  • Introduction au game design : mécaniques de jeu, storytelling, level design
  • Programmation et développement de jeux : langages, moteurs (Unity, Unreal), scripting
  • Graphisme et animation 2D/3D : modélisation, textures, rigging, animation
  • Projet collaboratif : conception, développement et présentation d’un jeu complet
  • Économie et industrie du jeu vidéo : marketing, business model, propriété intellectuelle

Objectifs de la formation

  • Acquérir les bases du design et de la programmation de jeux vidéo pour créer des prototypes jouables
  • Maîtriser les outils et logiciels principaux utilisés dans le développement de jeux (Unity, Unreal Engine)
  • Développer des compétences en storytelling et conception narrative pour enrichir l’expérience utilisateur
  • Appliquer les principes de game design pour équilibrer gameplay, défis et interactions
  • Collaborer efficacement en équipe multidisciplinaire pour mener un projet de jeu de bout en bout

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