Bachelor infographiste 2d/3d - Gaming Campus - Paris

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Niveau requis Bac+1
Niveau d'études visé Bac +3
Date de la prochaine session Oct. 2026
Durée de la formation en année 3 ans
Statut de l'école Non renseigné
Rythme de formation Temps plein
Modalité En présentiel
Prix 9400 €
Accréditation(s) DATADOCK, FC-RNCP

Description

Bachelor Infographiste 2D/3D – Game Art de Gaming Campus : formation Bac+3 à Paris. Maîtrise Maya, Unreal, Photoshop, 3 stages + book pro.

Thématiques abordées
  • Pédagogie par projets actifs : environ 15 à 17 projets par an, conçus pour simuler des briefs d’entreprise, en solo ou en équipe, intégrant modélisation, texturing, animation, intégration dans Unity/Unreal, etc

  • Formations techniques & artistiques : modélisation 3D (Maya, ZBrush), texturing (Substance Painter), animation 2D/3D, concept art, direction artistique, intégration d’assets dans les moteurs de jeu.

  • Stages professionnels : trois stages cumulés sur les trois années pour consolider votre portfolio et construire votre réseau.

  • Cours complémentaires : gestion de projet, droit du travail, communication, culture du jeu vidéo, travail en équipe. L’ensemble débouche sur un book professionnel prêt à présenter aux studios

Objectifs de la formation
  • Développer une double expertise artistique & technique : design visuel, character/environment art, animation, rigging, optimisation pour le jeu vidéo.

  • Produire un portfolio solide via des projets concrets, valorisé tout au long du Bachelor et présenté à des professionnels du secteur.

  • Favoriser l’employabilité en studio ou en freelance dès l’obtention du diplôme, grâce à la qualité des travaux et des stages.

  • Renforcer les soft skills : travail en équipe, leadership et communication, indispensable dans l’industrie du jeu vidéo.

Points forts
  • Approche résolument pratique et immersive par projets (15–17 projets/an), pour une mise en situation réaliste dès le 1er semestre.

  • Maîtrise d’outils professionnels de référence : Photoshop, Maya, ZBrush, Substance Painter, Unreal Engine, Unity.

  • 3 stages intégrés en entreprise (un par an) pour aiguiser votre réseau et professionnaliser votre book.

  • Interdisciplinarité avec les autres écoles du campus (G. Tech, G. Business) pour collaborer sur des jeux complets et enrichir votre expérience collective.

  • Campus modernisés et équipements gaming haut de gamme (+400 machines OMEN by HP, studios dédiés), propices à la créativité et au travail de qualité.

  • Insertion professionnelle facilitée : book opérationnel, immersion réelle, enseignement ciblé sur les besoins des studios du jeu vidéo.

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  • Gaming Campus - Paris
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