Mastère - 1 - Expert en Animation 3D (2025) - Ynov 3D, Animation & Jeux Vidéo - Lille

Niveau requis Bac+3
Niveau d'études visé Bac +5
Date de la prochaine session Sept. 2026
Durée de la formation en année 2 ans
Statut de l'école Non renseigné
Formation reconnue par l'État Oui
Rythme de formation Temps plein - Alternance
Modalité En présentiel
Prix Non renseigné
Accréditation(s) QUALIOPI

Description

Le Mastère 1 - Expert en Animation 3D d'Ynov 3D, Animation & Jeux Vidéo - Lille forme des professionnels polyvalents capables de maîtriser l'intégralité de la chaîne de production 3D.

Au programme : modélisation avancée de personnages et d'environnements, rigging et skinning pour donner vie aux créations, animation de créatures avec les principes du mouvement, effets spéciaux (VFX) assistés par l'intelligence artificielle, ainsi que simulation de fluides, tissus et particules.

La formation développe également des compétences en lighting et rendering cinématographique, storytelling et direction de projet.

Grâce à une pédagogie basée sur 70% de pratique et l'usage de logiciels professionnels (Maya, ZBrush, Substance Painter, Unreal Engine), les diplômés deviennent des Lead Artists, Character Animators, Technical Artists, Directeurs de production VFX ou Responsables R&D dans les secteurs du cinéma d'animation, du jeu vidéo, des technologies XR et du design immersif.

Thématiques abordées
  • Fondamentaux de l'animation 3D : principes d’animation, morphologie et mouvement
  • Modélisation et texturing avancés : création de personnages, environnements et objets
  • Techniques de rigging et skinning : préparation des personnages pour l’animation
  • Simulation et effets spéciaux : fluides, particules, dynamics et intégration visuelle
  • Projet professionnel et portfolio : conception, réalisation et présentation d’un projet final
Objectifs de la formation
  • Maîtriser les techniques avancées de modélisation, texturing et animation 3D pour la production de contenus interactifs.
  • Concevoir et réaliser des projets complets d’animation 3D intégrant storytelling, rigging et rendu réaliste.
  • Utiliser efficacement les logiciels professionnels de référence (Maya, Blender, Substance Painter, etc.) dans un workflow collaboratif.
  • Appliquer des méthodes de gestion de production et de communication pour travailler en équipe pluridisciplinaire sur des projets complexes.
  • Évaluer et optimiser les performances d’animation dans le contexte des jeux vidéo et des médias numériques immersifs.
Source : Onisep, 2023, sous licence ODbl.

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