En bref
| Statut de l'école | Privé |
|---|---|
| Niveau d'études visé | Bac +3 |
| Rythme de formation | Temps plein |
| Modalité | En présentiel |
| Formation reconnue par l'État | Oui |
Description
Le métier met en jeu une solide culture de l’image, la maîtrise des outils informatiques et de conception graphique, ainsi qu’une grande curiosité.
La méthodologie s’appuie sur le projet : les apports sont aussitôt appliqués à des productions graphiques.
Les étudiants acquièrent les méthodes d’expression graphique – format, typographie, perspective, iconographie, composition texte/image – et les outils de production – logiciels, techniques de fabrication et d’édition.
Ils conçoivent des visuels en s’appuyant sur un imaginaire nourri par l’analyse et le décryptage de l’image ainsi que par les pratiques artistiques : croquis, couleur, illustration, dessin d’observation, photographie…
Ils s’approprient la méthodologie du projet graphique : analyse et reformulation de la commande, prise en compte du cahier des charges, analyse de l’existant, recherches et pistes créatives, proposition et concertation, validation, réalisation.
Ils mobilisent ces compétences dans des projets de communication visuelle réels ou fictifs réalisés en solo ou en équipe : affiches, brochures, dépliants, sites web, identité visuelle… Ils réunissent et organisent leurs travaux dans leur book professionnel de fin d’études.
Programme
Notre Bachelor te forme aux compétences techniques et créatives indispensables pour évoluer dans l’industrie du jeu vidéo et de la 3D :
- Création & Animation 3D (modélisation, rigging, rendu)
- Game Design (mécaniques de jeu, level design)
- Game Art (concept art, textures, environnement)
- Gestion de projet (méthodes Agile, travail en équipe)
Une spécialisation en 2ème année
Pour affiner ton expertise, choisis une spécialisation parmi :
- Animation 3D Cinématique
- Game Design Avancé
- Game Art & Environnement
- Programmation Jeux (Unity/Unreal Engine)
Objectifs de la formation
- Maîtriser la création graphique et la conception de supports print et numériques, incluant la réalisation de roughs, pré-maquettes et chartes graphiques.
- Développer des compétences techniques en webdesign avec intégration HTML, CSS, PHP, JavaScript et jQuery pour la mise en ligne et le suivi de sites web.
- Concevoir et gérer un projet professionnel complet de communication visuelle, du brief client à la réalisation finale.
- Acquérir une autonomie dans la production graphique et numérique, en adaptant ses créations aux exigences des différents médias.
- Savoir analyser un cahier des charges pour proposer des pistes créatives et innovantes répondant aux besoins spécifiques du projet.
Points forts
- Pédagogie par projets : Travaux concrets (démonstrations, prototypes, collaborations studios)
- Evénements en équipe (Game Jam)
- Intervenants professionnels : Mentorat par des experts du secteur
- Diplôme reconnu
Débouchés métiers
- Animateur 2D et 3D
- Game Designer
- Concept Artist
- Level Designer
- 3D Artist
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