En bref
| Accréditation(s) | QUALIOPI |
|---|---|
| Niveau RNCP | Titre RNCP de Niveau 7 |
| Niveau d’études | Bac +5 |
| Rythme | Temps plein - Alternance |
| Modalité | En présentiel |
| Date de rentrée | Sept. 2026 |
| Durée | 2 ans |
| Formation reconnue par l'État | Oui |
Description
Le Mastère 1 - Directeur Créatif Game & Tech Art d'Ynov 3D, Animation & Jeux Vidéo - Paris Ouest forme les futurs leaders créatifs de l'industrie vidéoludique. Cette formation spécialisée développe une expertise technique avancée en technical art, combinant maîtrise des outils de création 3D, optimisation des workflows de production et compétences en direction artistique. Les étudiants approfondissent la programmation visuelle, le shading, l'éclairage temps réel et les techniques de rendu pour moteurs de jeu, tout en acquérant les compétences managériales essentielles à l'encadrement d'équipes créatives. Le programme intègre la gestion de projets complexes, l'innovation technologique et les méthodologies agiles spécifiques au développement de jeux vidéo. Les diplômés évoluent vers des postes de Technical Art Director, Lead Technical Artist, Directeur Créatif dans les studios de développement, ou Consultant en Innovation Technologique pour l'industrie du divertissement interactif et de la réalité virtuelle.
Programme
- Direction créative et gestion de projet : pilotage d’équipe, gestion des ressources, coordination artistique et technique
- Game design et narrative interactive : conception de mécaniques de jeu, storytelling, immersion et expérience utilisateur
- Tech Art et pipeline de production : maîtrise des outils 3D/2D, shader programming, optimisation et intégration technique
- Management de l’innovation et technologies émergentes : réalité virtuelle, réalité augmentée, IA appliquée aux jeux vidéo
- Communication professionnelle et stratégie de production : pitch, marketing, relations client, gestion des budgets et planning
Objectifs de la formation
- Développer des compétences avancées en direction créative pour la conception de jeux vidéo et d’expériences interactives.
- Maîtriser les outils et techniques de Tech Art pour optimiser la production visuelle et technique des projets.
- Acquérir la capacité à coordonner des équipes pluridisciplinaires dans un environnement de production créative et technique.
- Analyser et intégrer les contraintes techniques et artistiques pour concevoir des projets innovants et réalisables.
- Élaborer des stratégies créatives alignées avec les objectifs commerciaux et les tendances du marché du jeu vidéo.
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- 12 rue Anatole France, Nanterre 92000
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