En bref
| Accréditation(s) | QUALIOPI |
|---|---|
| Niveau RNCP | Titre RNCP de Niveau 7 |
| Niveau d’études | Bac +5 |
| Rythme | Temps plein - Alternance |
| Modalité | En présentiel |
| Durée | 2 ans |
| Formation reconnue par l'État | Oui |
Description
Le Mastère 1 - Directeur Créatif Game & Tech Art d'Ynov 3D, Animation & Jeux Vidéo Bordeaux forme les futurs leaders de la création vidéoludique en combinant vision artistique et expertise technique.
Les étudiants maîtrisent la direction créative de projets ambitieux, développent des compétences en Character Art, Environment Art, et technical design avec le moteur Unity.
Le programme approfondit les métiers émergents du secteur : economic design, narrative design et technical design, tout en intégrant les enjeux de gestion de projet, d'éclairage, shaders et optimisation.
À travers un développement de jeu vidéo sur le long terme et l'apprentissage du prototypage rapide, cette formation prépare aux métiers de Directeur artistique digital, Lead Game Designer, Design Manager et Chef de projet multimédia dans les studios de développement, maisons d'édition et sociétés de production de jeux vidéo.
Programme
- Direction créative et stratégie artistique : définition de la vision, gestion de l’identité visuelle et innovation créative.
- Game Design avancé : conception narrative, economic design, psychologie du joueur, méthodes de prototypage et de conceptualisation (C-K, Asit).
- Techniques et outils du Tech Art : maîtrise du moteur Unity, prototypage rapide, programmation et intégration technique.
- Management de projet et d’équipes pluridisciplinaires : pilotage, organisation, promotion et évaluation de projets de création digitale.
- Production et marketing de jeux vidéo : développement de projets complets, communication, analyse d’impact et amélioration continue.
Objectifs de la formation
- Développer une expertise avancée en direction créative adaptée aux projets de jeux vidéo et d’animation 3D
- Maîtriser les outils et techniques de Tech Art pour optimiser la production artistique et technique
- Concevoir et piloter des projets artistiques innovants en intégrant les contraintes techniques et commerciales
- Coordonner efficacement des équipes pluridisciplinaires dans un environnement game et tech art
- Appliquer une démarche stratégique pour aligner la création artistique avec les objectifs de marché et d’expérience utilisateur
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- 2 Esplanade de la Gare, Le Bouscat 33110
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