En bref
| Statut | Privé |
|---|---|
| Niveau RNCP | Titre RNCP de Niveau 6 |
| Niveau d’études | Bac +3 |
| Rythme | Temps plein |
| Modalité | En présentiel |
| Formation reconnue par l'État | Oui |
Description
Cette formation intensive s’adresse aux étudiants créatifs, passionnés par le secteur du jeu vidéo. Elle forme aux méthodes, logiciels et outils utilisés aujourd’hui dans les studios de développement.
En fonction de leur spécialisation, les élèves seront en mesure de participer à la réalisation de personnages et décors 3D, à leur animation et à l’intégration des données dans le moteur temps réel du jeu.
Assemblés entre eux, ces différents éléments permettront de composer un univers imaginé par les élèves eux-mêmes. Ainsi, ils abordent toutes les étapes de la production d'un jeu vidéo : ils scénarisent, définissent un concept et des mécaniques de jeu, créent l'ensemble des éléments visuels et établissent les game documents correspondant.
Durant leur cursus, les élèves se familiarisent avec l'ensemble des rôles de la chaîne de production d'un jeu vidéo, afin de mesurer l'importance de chacun.
Les métiers de ce secteur se répartissent en différentes familles :
• La conception, les métiers scénaristiques, qui déterminent ce que le joueur va vivre dans le jeu.
• La création artistique, les métiers artistiques, qui définissent l’aspect visuel du jeu.
• L’interactivité, qui va permettre d’interférer avec l’univers dans lequel se déroule le jeu.
Programme
- Introduction aux jeux vidéo : histoire, genres et analyse de marché
- Conception et game design : mécaniques de jeu, level design, narration interactive
- Programmation et développement : langages, moteurs de jeu (Unity, Unreal), prototypage
- Graphisme et animation : modélisation 3D, textures, animation 2D/3D, intégration artistique
- Projet collaboratif : gestion de projet, travail en équipe, production et présentation d’un jeu
Objectifs de la formation
- Maîtriser la conception et la modélisation 3D de personnages, environnements et objets via des logiciels professionnels (Maya, Blender, Photoshop).
- Appliquer les principes fondamentaux du game design pour construire des mécaniques de jeu et scénariser un prototype jouable.
- Développer un sens artistique solide incluant dessin d’observation, perspective, composition d’image et couleurs adaptées au game art.
- Intégrer et animer des éléments graphiques dans un moteur de jeu en temps réel pour la création de prototypes interactifs.
- Analyser et collaborer au sein d’une équipe de production en comprenant les différents rôles du développement de jeux vidéo.
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