Titre certifié niveau 6 graphiste multimédia - L'École Multimédia

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Niveau requis Bac+1
Niveau d'études visé Bac +3
Rentrée décalée Mars 2026
Durée de la formation en année Non renseignée
Statut de l'école Privé hors contrat
Formation reconnue par l'État Oui
Rythme de formation Temps plein - Alternance
Modalité En présentiel
Prix Non renseigné
Accréditation(s) DATADOCK, FC-RNCP

Description

En tant que graphiste multimédia vous créez des interfaces graphiques de produits ou de services numériques et réalisez l'ensemble des graphismes dans le respect de la ligne esthétique générale définie pour un site Web, une plateforme digitale ou une application mobile.
Dès votre 2e année, vous serez capable de prendre en charge la création graphique d’interfaces numériques, d’applications ou de dispositifs interactifs, de sa conception à son exécution graphique jusqu’à son intégration. 

Objectifs de la formation

En tant que graphiste multimédia, vous serez capable de :

- appliquer de façon opérationnelle, la stratégie de communication visuelle de l'entreprise
- optimiser l’usage des technologies et des nouveaux médias
- concevoir le design de produits et service digitaux
- analyser les besoins clients
- rechercher des solutions graphiques et ergonomiques
- décliner une identité graphique interactive
- maitriser les outils nécessaires au design d'interfaces multi-écrans


Prérequis

1ère année :
Le bachelor est accessible à toute personne titulaire d'un baccalauréat (niveau 4) ou d'un diplôme équivalent, souhaitant intégrer une formation supérieure aux métiers du numérique. Niveau de français B1-B2 (utilisateur indépendant) minimum.

2ème année :
Être titulaire d'un Bac + 1 ou équivalent. Avoir une bonne maîtrise des outils PAO (Photoshop, Illustrator) et des fondamentaux de la composition et de la conception graphique, maîtriser les bases du graphisme et des notions en HTML-CSS. Avoir une bonne connaissance de l’anglais technique et un niveau de français B1-B2 minimum.

Durée et conditions

La première et la deuxième année se déroulent en formation initiale de 9 mois. Au cours de la deuxième année, deux stages devront êtres effectués pour valider l'année. Le premier d'une durée d'un mois et demi se fera au bout du 5e mois de formation. Quant au deuxième stage, il devra être réalisé à la fin de l'année. Enfin la 3e année est possible en formation en alternance.

Méthodes mobilisées

- Mix-learning
- Learning by doing
- En mode projets
- Tutorat

Modalités d'évaluation

Évaluation en contexte professionnel ou contexte professionnel simulé. Projet de création ou refonte de site ou d’application mobile, projet de recherche et développement, déploiement d’une boutique en ligne, projets communs des candidats des différentes filières métier. Présentation devant un jury d’un cahier des charges contenant la description éditoriale, graphique, fonctionnelle et technique du projet; d’une recommandation stratégique de visibilité et d’animation; de maquettes intégrées; d’une documentation technique; d’une méthodologie de suivi de projet; d’un planning et d’un budget.

Votre diplôme

La formation « Graphiste multimédia », code NFS 320, est sanctionnée par une certification professionnelle de niveau 5 enregistrée au Répertoire National des Certifications Professionnelles par France compétences  par arrêté du 23/11/2022.

1e année : 5 335 €
2e année : 6 804€ ou gratuit sous contrat d'apprentissage/professionnalisation (prise en charge par l'OPCO)

Thématiques abordées
  • Conception visuelle et identité graphique : théorie des couleurs, typographie, mise en page
  • Techniques de création numérique : maîtrise des logiciels Adobe (Photoshop, Illustrator, InDesign)
  • Production multimédia : animation 2D, montage vidéo, intégration web
  • UX/UI design : principes de l'expérience utilisateur, prototypage et wireframing
  • Gestion de projet et communication visuelle : méthodologies agiles, brief client, présentation professionnelle
Objectifs de la formation

Après validation de ce bachelor, vous serez capable de :

  •  Concevoir et mettre en forme des pages
    - Web
  •  Intégrer en
    - HTML5-CSS3 ces pages interactives
  •  Maîtriser la chaîne graphique pour le print
  •  Créer des maquettes pour brochures, catalogues etc.
  •  Maîtriser les logiciels de la suite
    - Adobe (Photoshop,
    - Illustrator,
    - In
    - Design)
  •  Créer des visuels pour les réseaux sociaux et sites
    - Internet
  •  Pratiquer l'anglais technique
Points forts

Webdesign, développement Web, design graphique, UI design, conception centrée utilisateur, culture Web, projets individuels et collectifs, conférences.

Découvrir l’établissement

  • L'École Multimédia
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    Paris
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