En bref
Statut | Privé |
---|---|
Niveau d’études | Bac +5 |
Rythme | Temps plein |
Modalité | En présentiel |
Date de rentrée | Sept. 2025 |
Date de fin | Sept. 2028 |
Durée | 3 ans |
Description
Ce cursus est axé sur la maîtrise des techniques d’écriture, au niveau de la rédaction comme de la mise en images, adaptées aux différents modes de diffusion : cinéma, télévision, médias numériques, jeux vidéo.
En 1re année, les étudiants bénéficient d’un enseignement théorique et pratique des différentes formes de narration et de dramaturgie, dispensé par des scénariste professionnels.
Parallèlement, la mise en scène, la direction d’acteurs, la direction artistique et la spatialisation sont enseignées par des metteurs en scène expérimentés.
Le cursus intègre également des ateliers sur les différentes techniques de prise de vue, de prise de son et de montage.
Durant le 2e année, les étudiants se familiarisent avec le marché de l’audiovisuel et appréhendent les règles du secteur et les contenus recherchés pour mieux adapter leurs projets.
Des représentants de la production, des diffuseurs, des agents d’auteurs et de réalisateurs sont invités en Master Class, pour partager leur expérience et répondre à leurs questions.
Des trainings de storytelling et de pitch, menés par des acteurs, des scénaristes et des producteurs sont également proposés pour les aider à maîtriser les outils essentiels à la communication professionnelle.
Programme
1ère année
Le programme de la première année Animation correspond aux prérequis attendus pour intégrer une grande école d’art appliqué.
Cette année permet d’acquérir les pratiques artistiques fondamentales et les connaissances théoriques qui garantissent à nos étudiants une base solide, essentielle à la poursuite du cursus jusqu’en spécialisation.
Le programme inclut un socle de compétences globales : culture générale, histoire de l’art, techniques de narration, maîtrise de l’anglais.
Les étudiants s’initient également aux aspects artistiques et techniques des métiers de l’animation : storyboard, logiciels 2D et 3D, volume, infographie, photographie…
2ème et 3ème année
Dans la continuité de la première année, la 2e et 3e année permettent aux étudiants de s’orienter vers une majeure Animation ou Jeu Vidéo.
Celle-ci vise l’apprentissage des techniques d’animation (2D et 3D), le design de personnages, la création de décors, la scénarisation (animation et jeu vidéo), le montage, la prise de vues…
Les étudiants mènent des projets aboutis, dans des conditions très proches du monde professionnel.
L’enseignement de l’anglais professionnel, de l’écriture de scénario, de l’analyse filmique ou du game design est renforcé par des matières spécifiques : matte-painting (création ou prolongation de décors et combinaison d’éléments de sources différentes pour finaliser l’image), compositing (assemblage de couches d’images).
4ème et 5ème année
En 4e et 5e années du Master of Arts Animation, nos étudiants acquièrent une compréhension globale des différentes étapes de la réalisation d’un film d’animation :
- pré-prod
- préviz
- prod
- post-prod
Objectifs de la formation
Objectifs de la formation
- Enrichir un référentiel artistique et culturel : L’étudiant réactualise et complète ses connaissances en histoire de l’art, en culture générale et artistique.
- Professionnaliser des pratiques artistiques : En trois ans, l’étudiant passe d’une pratique artistique amateure et empirique à une démarche créative professionnelle.
- Il assimile les cadres, les méthodologies et les réflexes propres à la technique, aux outils utilisés, en abordant la dramaturgie et la narration. - Acquérir des compétences techniques spécifiques : Les étudiants se forment aux logiciels d’infographie 2D (Photoshop,
- TvPaint,
- AfterFx…), multimédia (Flash), 3D (3DSMax,
- Maya,
- MotionBuilderet Mudbox) au design sonore avec Protools, au montage image avec Première
- Pro ou Final
- Cut
- Pro, et au tournage en motion capture avec Blade. - Mettre en oeuvre des projets : Jeux vidéo, films d’animation 2D, 3D et en volume, effets spéciaux, motion capture, motion design, books animés, incrustation sur fond vert, stop motion…
Points forts
1 plateau de motion capture de 120m² équipé d’un système VICON avec 32 caméras, un retour 3D temps réel et caméra Audio/Vidéo Sony HDV.
1 plateau de télévision et animation sur fond vert (incrustation avec grill technique lumière sur structure)
5 ateliers de création dessin et arts plastiques(conception de story-boards, maquettes).
1 parc d’environ 75 ordinateurs type PC avec tablette graphique, logiciels Adobe, suite de logiciels Autodesk (3DS Max, Maya…)
1. Un matériel exceptionnel
32 Caméras VICON pour notre studio de motion capture, 40 caméras numériques haute-définition, 100 unités micro, tous les logiciels les plus récents en montage, mixage, post-production audiovisuelle, création graphique 2D et 3D… Ces équipements professionnels peuvent être utilisés par tout étudiant, même pour des projets personnels et extra-scolaires.
2. Des locaux uniques
10500 m² à Paris et 1500 m² à Bordeaux : 3iS est le plus grand campus d’Europe dédié aux Arts Créatifs. Ce que cela signifie ? 5 plateaux de tournage dont 1 consacré entièrement à la télévision, 1 plateau Motion Capture VICON (l’un des 3 seuls en Europe), 1 salle de rédaction, 40 salles de cours, des régies complètes, des amphis…
3. Cinq filières interconnectées
Un exercice en Animation Numérique sur un film d’animation ? Les étudiants en Scénario de la filière Cinéma & Audiovisuel viennent vous donner des conseils sur le storyboard.
Un artiste en concert avec la filière Techniques du Spectacle ? Les élèves en Journalisme Audiovisuel assurent les interviews backstage et les étudiants de la filière Son enregistrent l’album en studio !
Les enseignements entre les différentes filières sont basés sur l’échange et la complémentarité. Les projets inter-filières sont nombreux et significatifs.
4. Des partenariats prestigieux
Les César, Les Prix Lumières, TF1 Games, Futur en Seine… Ils nous font confiance et offrent à nos étudiants des missions en condition professionnelles, ainsi que des stages de plusieurs mois.
5. Des enseignants de qualité
Professionnels en activité, tous issus du secteur des industries créatives avec 10 ans d’expérience en moyenne, nos intervenants garantissent à nos étudiants des cours de haut niveau.
6. Un vrai réseau professionnel à la clé
Par leurs professeurs, leurs camarades de promotion, leurs exercices pédagogiques, leurs stages, le réseau des anciens… nos étudiants bénéficient de toutes les opportunités pour se constituer un carnet d’adresses professionnelles, élément indispensable pour leur employabilité et leur évolution dans les industries créatives.
7. Des diplômes reconnus par l’État
Tous nos étudiants reçoivent un titre d’école selon les normes ECTS (Bachelor à Bac+3, Master of arts à Bac+5). Cela garantit un niveau de lisibilité auprès des entreprises internationales et des établissements d’enseignement supérieur. Par ailleurs, quand c’est possible, les étudiants reçoivent en plus un « titre certifié », inscrit au Répertoire National de Certification Professionnelle (RNCP), reconnu par le Ministère du Travail.
8. De réels débouchés
Les débouchés dans les métiers techniques de l’image et du son sont nombreux et croissants. Que ce soit dans l’audiovisuel, l’animation ou les jeux vidéo, les industries créatives recrutent des jeunes formés sur le matériel et les logiciels en vigueur pour conduire leurs projets artistiques, leur communication digitale ou la réalisation de supports en tout genre (fictions, séries, reportages, documentaires, émissions TV, radio, sites web,…).
Les titres RNCP spécifiques à chacune de nos formations attestent de l’insertion professionnelle de nos diplômés : 85% de nos élèves trouvent un premier emploi dans les 3 mois après la délivrance de leur diplôme.
9. Un BDE à la pointe de la vie étudiante
Le Bureau des Etudiants dispose d’un budget conséquent qui lui permet d’organiser toutes les semaines plusieurs événements : des soirées à thème, des soirées « LAN et jeux vidéos », des « Jams Sessions » pour les musiciens, des séances de cinéma privées dans la salle de projection (intégrale Star Wars, Le Seigneur des Anneaux, nuit des Oscars,…), des concerts, des ateliers danse et théâtre, des voyages à l’étranger…
Retrouvez l’actualité de BDE Campus 3iS sur leur page Facebook.
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