Master game programming (formation en 5 ans) - ISART Digital Paris

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Niveau d'études visé Bac +5
Date de la prochaine session Sept. 2026
Durée de la formation en année Non renseignée
Statut de l'école Privé
Formation reconnue par l'État Oui
Rythme de formation Temps plein
Modalité En présentiel
Prix Non renseigné

Description

Campus Paris ou Montréal

Formation en 5 ans

Rythme : temps plein 1ere année puis alterné

Diplôme RNCP niveau 7

Développez une expertise technique pour les jeux vidéo

Les étudiants de Game Programming acquièrent les compétences d’un Game Développeur pour l’industrie du Jeu Vidéo. À travers des modules alliant sciences théoriques et informatiques, les étudiants appréhendent tous les enjeux techniques du jeu vidéo via des projets d’outils, de moteurs et de jeu.

La 4e année offre l’opportunité aux étudiants de se perfectionner sur des sujets pointus comme la programmation de simulation physique et de collaborer avec tous les corps de métiers du Jeu Vidéo dans le cadre du Projet de Fin d’études. Cela leur permet de se préparer à l’encadrement technique d’une production.

La 5e année permet aux étudiants de se spécialiser sur des sujets spécifiques, de s’ouvrir à des métiers transverses, tout en étant responsable de projets au sein de la lière.

Thématiques abordées
  • Programmation avancée en C++ et moteurs de jeu : architecture logicielle, optimisation, multithreading
  • Développement de jeux vidéo : gameplay, intelligence artificielle, physique, réseaux multijoueurs
  • Graphismes temps réel : shader programming, rendu 3D, optimisation GPU
  • Conception et gestion de projets : méthodologies Agile, gestion d’équipe, production de jeux
  • Thématiques annexes : réalité virtuelle/augmentée, sound design, business et marketing du jeu vidéo
Objectifs de la formation
  • Maîtriser les langages de programmation spécifiques au développement de jeux vidéo (C++, C#, etc.)
  • Concevoir et implémenter des mécaniques de jeu interactives et équilibrées
  • Utiliser efficacement les moteurs de jeux (Unity, Unreal Engine) pour créer des environnements immersifs
  • Développer des compétences en optimisation des performances et en débogage avancé
  • Travailler en équipe pluridisciplinaire en intégrant contraintes techniques et créatives

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