En bref
| Statut | Privé |
|---|---|
| Accréditation(s) | DATADOCK, FEDE, QUALIOPI |
| Rythme | Temps plein - Alternance |
| Modalité | En présentiel |
| Date de rentrée | Oct. 2026 |
| Durée | 1 an |
| Frais de scolarité | 5900 € |
Description
Être UX-UI designer.euse c’est à la fois être investigateur.rice, psychologue de l’humain et créatif.ve dont l’objectif est d’anticiper les attentes des utilisateur.rices., tout en répondant à leurs besoins.
Avec la digitalisation des produits et des services, la façon de concevoir et ré-inventer les produits numériques évolue rapidement. Des entreprises comme Apple ont démontré que des produits mieux conçus les rendaient plus compétitives. Ces entreprises se concentrent désormais sur l’investissement dans de meilleures expériences utilisateur.
Cela signifie que le marché du travail a un besoin d’UX Designer.euse encore plus fort.
Vous concevrez et améliorerez les interfaces numériques en collaboration avec les différents services liés à la conception digitale : Graphiste, Développeur.se, e-merchandiseur.se, webdesigner.euse etc. Votre réflexion Design est centrée sur l’utilisateur.rice, ses besoins et ses ressentis.
Vous identifierez les objectifs de vos client et conduirez l’amélioration de l’expérience utilisateur.rice que ce soit sur des sites web responsive, des applications mobiles / natives etc.
Programme
- Introduction à l'UX et UI Design : principes fondamentaux, différences et complémentarités
- Recherche utilisateur : méthodes qualitatives et quantitatives, persona, user journey
- Architecture de l'information et wireframing : organisation des contenus, prototypage basse fidélité
- Design visuel UI : typographie, couleurs, iconographie, design responsive
- Tests utilisateurs et itérations : méthodes de validation, retours d'expérience et optimisation
Objectifs de la formation
- Comprendre et appliquer les principes fondamentaux du design UX et UI pour concevoir des interfaces utilisateur intuitives
- Maîtriser les outils et logiciels clés du design UX-UI (Sketch, Figma, Adobe XD) pour réaliser des maquettes interactives
- Analyser les besoins utilisateurs et conduire des tests d’utilisabilité pour optimiser l’expérience client
- Développer des compétences en prototypage rapide et itératif pour améliorer la qualité des produits digitaux
- Intégrer les bonnes pratiques d’accessibilité et de responsive design dans toutes les phases de conception
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