| Niveau d'études visé | Bac +5 |
|---|---|
| Date de la prochaine session | Sept. 2026 |
| Durée de la formation en année | Non renseignée |
| Statut de l'école | Privé |
| Formation reconnue par l'État | Oui |
| Rythme de formation | Temps plein |
| Modalité | En présentiel |
| Prix | Non renseigné |
Description
Campus Paris
Formation en 4 ans
Rythme : temps plein 1ere année puis alterné
Diplôme RNCP niveau 6
Concevez et développez des jeux vidéo
Le Bachelor Game Design & Programming s’adresse aux passionnés du jeu vidéo désireux de développer des compétences en programmation gameplay (prototypage, développement de jeux en 2D/3D multi-plateformes : PC, web, mobile et consoles).
Durant le Mastère Game Design & Programming, les étudiants abordent les langages de programmation bas niveau et découvrent l'entrepreneuriat. Le projet de n d’études leur permet de mettre en pratique toutes les compétences acquises dans le cadre d’une production organisée.
L'apprentissage du Game design (définition du gameplay, level design, signs & feedback, juiciness) apporté par la formation permet une nesse accrue dans les choix de réglages et de nitions. À la fin des études, les étudiants peuvent intégrer un studio de développement ou bien tenter l’aventure du jeu indépendant.
Thématiques abordées
- Fondamentaux du Game Design : mécaniques de jeu, narration interactive, level design
- Programmation pour jeux vidéo : langages (C#, C++), moteurs (Unity, Unreal Engine), algorithmie
- Graphismes et animations : modélisation 3D, texturing, animation, intégration dans le jeu
- Gestion de projet et production : méthodologies agiles, gestion d’équipe, planning et budgets
- Expérience utilisateur et testing : ergonomie, feedback, optimisation et debugging
Objectifs de la formation
- Concevoir et prototyper des mécaniques de jeu innovantes adaptées à divers genres vidéo-ludiques
- Programmer des systèmes interactifs en utilisant des langages et moteurs de jeux modernes (C#, Unity, Unreal Engine)
- Analyser et optimiser l’expérience utilisateur et le gameplay via des méthodes de test et de feedback
- Collaborer efficacement en équipe pluridisciplinaire, intégrant game design, graphisme et développement technique
- Maîtriser les processus de production et de gestion de projets pour mener un jeu du concept à la commercialisation