| Niveau d'études visé | Bac +5 |
|---|---|
| Date de la prochaine session | Oct. 2026 |
| Durée de la formation en année | Non renseignée |
| Statut de l'école | Privé hors contrat |
| Formation reconnue par l'État | Oui |
| Rythme de formation | Alternance |
| Modalité | En présentiel |
| Prix | Non renseigné |
| Accréditation(s) | OPQF, DATADOCK, FC-RNCP, QUALIOPI |
Description
Prenez les rênes de la création digitale
Passionné de design et de concepts visuels ? Ce mastère vous forme à piloter l'identité visuelle d’un projet digital, de l’idée à la réalisation.
En 2 ans, vous développez une vision créative forte, ancrée dans une stratégie digitale globale.
Thématiques abordées
- Fondamentaux de la direction artistique digitale : concepts clés, tendances et environnement numérique
- Conception visuelle et storytelling : création d’univers graphiques, identité visuelle, narration digitale
- Outils et techniques numériques : logiciels de design, production audiovisuelle, UX/UI design
- Gestion de projet créatif et communication digitale : méthodes agiles, brief client, stratégie de marque
- Développement professionnel : portfolio, réseautage, veille technologique et innovation digitale
Objectifs de la formation
A l’issue de vos deux années de mastère, vous saurez :
- Animer un processus de problématisation et d’idéation à partir d'une analyse des besoins clients
- Concevoir un projet de transformation et/ou d’innovation
- Concevoir et mettre en œuvre une stratégie de communication interne/externe
- Piloter un projet d’innovation et/ou de transformation jusqu'à la phase de rendu final
- Manager une équipe projet, d’une direction technique et/ou d’une équipe transverse
En vous spécialisant en Direction Artistique Digitale, vous saurez aussi : vous saurez aussi concevoir, définir, mettre en forme un dispositif graphique adaptée à l’interface d’une solution digitale à savoir :
- Créer les différents éléments constituant l'identité visuelle du projet en formalisant une charte graphique
- Réaliser un design d’interface en s'appuyant sur l'analyse du cahier des charges et du public cible
- Produire des contenus graphiques et typographiques en utilisant des logiciels adaptés
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