Bachelor animation 2d, 3d et game art - 3IS Bordeaux

Bègles 33130
Aucun avis
Niveau d'études visé Bac +3
Date de la prochaine session Sept. 2026
Durée de la formation en année Non renseignée
Statut de l'école Privé
Formation reconnue par l'État Oui
Rythme de formation Temps plein
Modalité En présentiel
Prix Non renseigné

Description

Vous êtes passionné par le dessin, les univers graphiques, le cinéma d’anima - tion ? Vous étiez parmi les premiers à vous saisir de lunettes 3D pour admirer les effets visuels des films en relief au cinéma ? Vous êtes férus de mangas, comics et de BD ? Vous avez sûre - ment votre place dans le cursus Animation & Jeu Vidéo de 3iS !

 : 3iS Paris Ouest, 3iS Lyon, 3iS Bordeaux, 3iS Nantes.

DURÉE DE LA FORMATION   3 ans

TITRES ET DIPLÔMES PRÉPARÉS  Titre RNCP de niveau 5 (Infographiste Animation 3D)

Bachelor (bac + 3) (Animation 2D)

NIVEAU D’ENTRÉE   À partir de l’obtention du baccalauréat  Admissions parallèles possibles 

MODALITÉS D’ADMISSION  Dossier, présentation d'un book et/ou d'une démo reel et entretien individuel (30 min.)

Programme
  • Conception et techniques d’animation 2D : storyboarding, character design, animation traditionnelle et numérique
  • Modélisation et animation 3D : modélisation polygonale, texturing, rigging, animation de personnages et environnements
  • Game Art : création d’actifs graphiques pour jeux vidéo, intégration dans les moteurs de jeux (Unity, Unreal Engine)
  • Techniques avancées et effets spéciaux : shading, lighting, motion capture, rendu et compositing
  • Projet professionnel et portfolio : gestion de projet, collaborations, présentation et valorisation des travaux
Objectifs de la formation
  • Maîtriser les techniques d’animation 2D et 3D, du dessin fondamental à la modélisation et au rigging
  • Produire des éléments visuels complets : character design, storyboarding, effets spéciaux (VFX) et compositing
  • Concevoir et réaliser des projets d’animation collaboratifs, du concept à la post-production
  • Utiliser des logiciels professionnels (Maya, Photoshop, etc.) pour la création et la production en animation
  • Développer des compétences en gestion et organisation de projet adaptés aux exigences des studios d’animation

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