| Niveau d'études visé | Bac +3 |
|---|---|
| Durée de la formation en année | 3 ans |
| Statut de l'école | Non renseigné |
| Rythme de formation | Temps plein |
| Modalité | En présentiel |
| Prix | Non renseigné |
Description
Le DN MADE mention Animation du Lycée privé Sainte-Geneviève forme des créateurs polyvalents maîtrisant l'ensemble de la chaîne de production audiovisuelle. Les étudiants développent leurs compétences en animation 2D et 3D, motion design, storyboard, character design et post-production numérique à travers des projets concrets et collaboratifs. La formation associe créativité artistique et maîtrise technique des logiciels professionnels (After Effects, Maya, Blender), tout en intégrant les aspects narratifs et scénaristiques essentiels à la conception d'œuvres animées. Les diplômés évoluent comme animateurs 2D/3D, motion designers, réalisateurs d'animation, concept artists ou directeurs artistiques dans les studios d'animation, les agences de communication, la télévision, le cinéma et l'industrie du jeu vidéo. Cette formation professionnalisante prépare également à la poursuite d'études en master ou à l'entrepreneuriat dans le secteur créatif audiovisuel.
Programme
- Techniques d'animation visuelle : dessin, storyboarding, character design
- Logiciels et outils numériques : maîtrise d’Adobe After Effects, Toon Boom, Photoshop
- Production audiovisuelle : préproduction, tournage, montage et postproduction
- Analyse des médias et narration visuelle : scénarisation, rythme, mise en scène
- Projet professionnel : portfolio, stages en entreprise, gestion de projet et communication
Objectifs de la formation
- Acquérir la maîtrise des techniques d'animation et de création visuelle adaptées aux projets multimédias.
- Développer des compétences en storytelling et en scénarisation pour concevoir des animations engageantes.
- Utiliser les logiciels professionnels d'animation 2D et 3D pour réaliser des projets créatifs et techniques.
- Appliquer les principes de design graphique et d’ergonomie visuelle dans la conception d’animations.
- Gérer un projet d'animation de la conception à la production en intégrant contraintes techniques et artistiques.